Português
Gamereactor
análises
Amnesia: A Machine for Pigs

Amnesia: A Machine for Pigs

Estão prontos para descer ao inferno? Porque é isso que farão em Amnesia: A Machine For Pigs.

HQ

Se decidirem embarcar nesta viagem que é Amnesia: A Machine for Pigs, saibam que vos espera um percurso sombrio, recheado de sustos e envolto numa narrativa muito bem construída. Não é um jogo para acabar depressa e o conceito ignora por completo eventuais pontuações ou grandes competições online de outras andanças. Trata-se antes de uma história intima e assustadora, que deve ser preferencialmente desfrutada durante a noite e a um ritmo moderado. O progresso pelo jogo não depende tanto da vossa mestria das mecânicas, mas antes da forma como se vão obrigar a confrontar o horror que vão testemunhar.

Quando o jogo começa não há muito que indique o que se passa. O único detalhe que parece ser evidente é que os vossos filhos desapareceram e precisam de os encontrar. Bem cedo vão perceber que algo de muito errado se passa nesta mansão vazia onde decorre o jogo - sangue adorna as paredes, luzes desligam-se e forças desconhecidas parecem percorrer o local. Ocasionalmente vão ouvir uma criança a brincar ou até observarem um pequeno vislumbre delas, mas não vão consegui-las apanhar.

Vão também receber chamadas de um ajudante misterioso, que vos irá encorajar a encontrarem uma saída da mansão para explorarem uma fábrica mórbida. Algum diálogo confuso irá sugerir que as crianças brincaram onde não deviam. Conforme encontram portas fechadas de forma sucessiva, mais terão de explorar as entranhas da fábrica e com isso, ganhar nervos de aço. Quanto mais caminham, mais perturbador fica o ambiente. Os objetos estão cobertos de terra e piscinas de excremento borbulham nas redomas da fábrica. Tudo se conjuga para uma atmosfera perturbadora.

Amnesia: A Machine for Pigs
Publicidade:

O visual é subtilmente agressivo em A Machine for Pigs. O cenário é composto por construções de metal com um ar ameaçador e os efeitos de luz cumprem na perfeição o seu papel. Muito do jogo passa-se em corredores claustrofóbicos e escuros. É sempre bom ver alguma luz, mas caminhar na sua direção significa que vão deixar a segurança das sombras para trás. Infelizmente, em ambientes mais abertos, o jogo demonstra um péssimo alcance da visão e algumas texturas de má qualidade, mas não o suficiente para deixarem uma impressão duradora.

O som do jogo é composto por uma coleção magnífica de efeitos assustadores. Cada vez que a tensão aumenta, o zumbido industrial constante mistura-se com uma perturbadora mescla de acordes de piano e violino. Gritos distantes ocasionalmente emanam de algum lugar desconhecido e cada local escondido pode legar a algo surpreendente.

As personagens são memoráveis, graças a impressionantes prestações dos atores vocais. O protagonista Oswald Mandus e o homem misterioso do telefone apresentam prestações de grande qualidade, pautadas por um argumento bem escrito.

A jogabilidade foca sobretudo a exploração a a resolução de alguns puzzles. Os desafios apresentam alguma variedade e uma oscilação na dificuldade. Alguns parecem simples, enquanto outros vão ocupar-vos mais tempo. Às vezes tudo o que é preciso é interagir com objetos que já ignoraram várias vezes, noutras ocasiões é óbvio o que é preciso fazer, mas o método de execução pode ser um mistério.

Publicidade:

Também vão encontrar alguns monstros perigosos. Só estarão armados com a vossa perspicácia e uma lanterna - A Machine for Pigs não é um jogo de ação. Devem antes tentar evitar o contacto com os inimigos, desligando a lanterna, procurando as sombras e tentando permanecer o mais silenciosos possíveis. Um descuido com a lanterna ou um embate num objeto que causa barulho pode ser a morte do artista. Quando isso acontece, a única hipótese de sobrevivência é correr, esconder e rezar para que não tenham sido seguidos.

Amnesia: A Machine for Pigs

Ao contrário do anterior Amnesia: The Dark Descent, aqui não vão encontrar um inventário. Os itens devem ser transportados à vez de um local para o outro. Outra mudança reside no facto da bateria da lanterna agora nunca acabar.

Inicialmente o jogo pode ser confuso. É difícil perceber quem é a personagem ou porque estão nesta situação, mas se sobreviverem tempo suficiente, tudo começa a fazer sentido. Também podem procurar documentos e ficheiros de áudio que ajudam a preencher os espaços em branco.

É uma experiencia desconfortável e assustadora, com uma atmosfera soberba emoldurada numa narrativa poderosa. Com Amnesia: A Machine for Pigs e Outlast, os fãs do género Survival Horror não se podem queixar.

HQ
08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Excelente atmosfera. Narrativa muito eficaz. Bastantes sustos.
-
Alguns erros gráficos nas áreas de maiores dimensões. Pode causar pesadelos.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte