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Adaptem o vosso próprio estilo a Thief

"Existem muitas opções que os jogadores podem ligar ou desligar, dependendo do tipo de experiência que querem ter."
Mike Holmes 9 Outubro 2013

No mesmo evento que lhe permitiu jogar durante duas horas para escrever a antevisão, o nosso colega Gillen McAllister conseguiu entrevistar o produtor de Thief, Joe Khoury.

Khoury revelou alguns detalhes sobre o protagonista, Garrett: "Basicamente ele atravessa uma experiência no início do jogo, onde perde alguém que realmente gosta muito, o que acrescenta mais profundidade à personagem."

O produtor do jogo continuou: "Ele trabalha sozinho, mas ele desenvolve várias relações com algumas das personagens que estão diretamente ligadas a isto... [a revolução que funciona como cenário para a história] Garrett não é o tipo de pessoa que vá assumir a liderança, mas também pode utilizar as suas habilidades em benefício da causa... desde que isso o beneficie também."

Algumas funções do jogo, como Focus, que oferece vantagens preciosas a Garrett, causaram alguma preocupação por parte dos fãs, mas Khoury não teve problemas em responder à questão.

"Em contexto com a história, o modo Focus é algo que Garrett ganha bem cedo no jogo, no mesmo evento que vitima o seu protegido. Mas sim, existem muitas opções além do Focus que os jogadores podem ligar ou desativar, dependendo do tipo de experiência que querem ter. Os grandes fãs da série adoram explorar, adoram descobrir coisas e adoram espreitar em todos os cantos. Isso foi realmente importante para nós também."

Na entrevista em baixo são ainda abordadas as diferenças de Thief na geração atual de consolas e as versões de PS4, PC e Xbox One, entre outros tópicos.

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