Aces of Thunder (PS VR2)
Um simulador de voo virtual chega em algo entre um simulador profissional completo e um jogo leve de combate aéreo, deixando o jogador incerto sobre o que ele realmente quer ser.
A Gaijin Entertainment, um estúdio de simulação de guerra de longa data, tem mexido com Aces of Thunder há bastante tempo. As primeiras imagens e capturas de tela pareciam promissoras, especialmente se você conhece o trabalho anterior da equipe, como IL-2 Sturmovik (2009) e War Thunder (2013). Agora a espera finalmente acabou. Coloquei o headset de VR e decolei em alguns velhos warbirds rumo aos campos da glória.
Aces of Thunder não perde seu tempo com sequências introdutórias desnecessárias. Depois dos logos dos desenvolvedores, você é jogado direto em um aeródromo ensolarado em frente a uma aeronave linda. Um diário de bordo é entregue a você, oferecendo uma seleção de missões que vão desde combate aéreo e bombardeios até voos de navegação e cenários de sobrevivência em vários aviões. Assim que você escolhe um, você está imediatamente no cockpit, enfrentando oponentes controlados pela IA ou pilotos humanos online.
Mas pular as introduções também significa pular os tutoriais. Briefings de missão listam os passos necessários para o sucesso, como "voar até a estação de trem e bombardear todos os trens", mas sem um mapa, até encontrar a cidade certa do ar exige muito apertar os olhos e ter sorte, quanto mais avistar a estação em si. E isso antes mesmo de considerar o desafio de pilotar um caça de 80 anos sem nenhuma orientação.
Não tenho nada contra simuladores realistas, mas Aces of Thunder também não se compromete totalmente com isso. Não há instruções sobre como operar o cockpit detalhado, mas a maioria dos botões e interruptores são apenas decorações estáticas. Algumas alavancas podem ser seguradas, mas puxá-las não adianta, mesmo quando o jogo sugere ações como retrair o trem de pouso. Grande parte da sua primeira sessão é gasta simplesmente tentando adivinhar o que funciona e o que não funciona, o que inegavelmente diminui a diversão.
O próprio voo é construído em torno do básico: direção, aceleração e tiro. Você pode controlar o avião de forma realista com os controles Sense, mexendo no cockpit com as mãos virtuais, ou trocar para o DualSense para uma sensação mais arcade. As funções principais permanecem as mesmas, embora, curiosamente, ao navegar nos menus com o DualSense, o jogo ainda exija os controles Sense. Cheira a produção apressada e falta de testes, e na prática, é desajeitado e frustrante.
O modelo de voo parece convincentemente realista, embora ainda esteja a anos luz da autenticidade do Microsoft Flight Simulator. Não há realimentação de força através dos motores dos controladores Sense, o que é uma pena, mas os aviões respondem instantaneamente e de forma credível aos seus comandos. Os resultados dos combates dependem muito das suas habilidades de voo. Com a modelagem realista das aeronaves, a atmosfera aumenta maravilhosamente enquanto você serpenteia por batalhas aéreas, observando balas assobiando pela cúpula enquanto aviões inimigos explodem à distância.
O mundo de Aces of Thunder é agradavelmente rico e detalhado. A distância de desenho é longa o suficiente para mostrar árvores, prédios e terreno à frente. De perto, as limitações da VR ficam visíveis em texturas mais suaves e modelos mais simples, mas o mundo ainda parece vibrante e elaborado com estilo. As aeronaves são modeladas com precisão impressionante, por dentro e por fora, e parte do charme é simplesmente explorar a grande variedade de máquinas de guerra vintage. O desempenho no PlayStation 5 é suave, com tempos de carregamento mínimos. Ainda assim, apesar da taxa de quadros estável, voos em baixa altitude podem facilmente causar náusea de VR enquanto árvores e terrenos passam rápido, então estômagos sensíveis podem querer levar um saco de papel.
O design de áudio é construído de forma convincente. Os motores rugem com uma autenticidade arrepiante, cada avião com seu próprio caráter. Metralhadoras batem com peso satisfatório, transmitindo a intensidade do combate. Sons ambientais, desde o vento passando rápido até os rangidos e chocalhos da fuselagem, completam a ilusão de aviões de guerra voando com décadas de vida. Não me lembro de ouvir nenhuma música, ou pelo menos nada que tenha ficado comigo.
Aces of Thunder fica entre um simulador de voo profissional e um jogo casual de combate aéreo, deixando os fãs de ambos os grupos um pouco insatisfeitos. A abordagem simplificada, sem auxílios externos ou tutoriais, obriga você a aprender o básico no escuro total sob fogo. Isso eleva a barreira de entrada e diminui o apelo para jogadores acostumados a experiências de voo mais leves. Por outro lado, com apenas uma fração dos interruptores da cabine realmente funcionando, os fãs hardcore de simulação provavelmente voltarão a se interessar pelo Microsoft Flight Simulator. Ainda assim, a combinação de gráficos suaves, modelagem detalhada e áudio autêntico faz o combate aéreo parecer eletrizante, com o vento uivando nos ouvidos enquanto suas armas abrem buracos nos caças inimigos sob um céu limpo. Experiências assim são raras o suficiente para valer a pena subir para a cabine, desde que seu estômago aguente a turbulência.


