Fomos mimados pela Double Fine com vários lançamentos excelentes na última década. De Psychonauts 2 a Broken Age, sem mencionar as remasterizações muito respeitosas de muitos clássicos de apontar e clicar como Day of the Tentacle, Grim Fandango e Full Throttle.
Mas o mais novo título do estúdio Keeper, onde você joga como um Farol (sim, realmente) parece ter dificuldades - pelo menos no Steam. E embora o conceito um tanto bizarro e abstrato tenha sido recebido calorosamente pelos críticos, incluindo nós aqui no Gamereactor, onde saudamos o jogo como uma mistura maravilhosa de jogabilidade única e ambientes surreais, ele não conseguiu atrair o público.
No momento em que escrevo, há apenas 140 jogadores ativos no jogo no Steam, com um pico de 165 no início desta tarde, quando foi lançado. Então a questão é: por quê? Esses são números incrivelmente baixos e pode-se perguntar se o problema é com marketing sem brilho ou um conceito que parece muito estranho para a maioria dos jogadores? No entanto, é claro que esperamos que Keeper acenda a luz nos próximos dias, atraindo mais jogadores.
Se você ainda não leu nossa análise de Keeper, faça-o.
Então, o que você acha? Keeper acabou de ser esquecido ou os jogadores simplesmente não estão interessados?
