A última joia da Double Fine não consegue atrair jogadores no Steam
Keeper parece ter passado despercebido, apesar das críticas brilhantes com menos de 150 jogadores no Steam.
Fomos mimados pela Double Fine com vários lançamentos excelentes na última década. De Psychonauts 2 a Broken Age, sem mencionar as remasterizações muito respeitosas de muitos clássicos de apontar e clicar como Day of the Tentacle, Grim Fandango e Full Throttle.
Mas o mais novo título do estúdio Keeper, onde você joga como um Farol (sim, realmente) parece ter dificuldades - pelo menos no Steam. E embora o conceito um tanto bizarro e abstrato tenha sido recebido calorosamente pelos críticos, incluindo nós aqui no Gamereactor, onde saudamos o jogo como uma mistura maravilhosa de jogabilidade única e ambientes surreais, ele não conseguiu atrair o público.
No momento em que escrevo, há apenas 140 jogadores ativos no jogo no Steam, com um pico de 165 no início desta tarde, quando foi lançado. Então a questão é: por quê? Esses são números incrivelmente baixos e pode-se perguntar se o problema é com marketing sem brilho ou um conceito que parece muito estranho para a maioria dos jogadores? No entanto, é claro que esperamos que Keeper acenda a luz nos próximos dias, atraindo mais jogadores.
Se você ainda não leu nossa análise de Keeper, faça-o.
Então, o que você acha? Keeper acabou de ser esquecido ou os jogadores simplesmente não estão interessados?





