Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

A NBA quer reformar o draft para acabar com o 'tanking', ou perder no propósito

"Perder deveria ser desconfortável", diz Adam Silver, que propõe um novo sistema antitanque na NBA.
Javier Escribano Editor Spain Atualizado 29 Abril 2026

'Tanking ', a ação de perder de propósito para ter melhores chances no futuro (melhores chances de draft no caso da NBA) se estendeu, e a liga de basquete quer acabar com isso por razões óbvias: isso mina a competição e os valores do esporte, além de reduzir o espetáculo e afastar os espectadores da TV.

Para encerrar isso, a NBA está trabalhando em uma reforma do draft que desencorajará derrotas, embora sem perder completamente o ponto do draft: permitir que os times piores da liga consigam bons prospectos para que possam melhorar no futuro. Só que, em vez de ser proporcional (quanto pior você for, melhores as chances de entrar no draft), esse sistema incentivaria os times a serem "menos ruins" que os outros para terem melhores chances no draft.

Esse novo plano, visto pela ESPN, inclui vários aspectos, incluindo aumentar a loteria de 14 para 16 times e penalizar os três piores times da liga.

Os três times com piores da temporada regular (os times com mais derrotas), assim como o nono e décimo colocados de cada conferência (mesmo que se qualifiquem para os play-ins), teriam 5,4% de chance na loteria.

Os demais times na parte baixa da tabela (aqueles que ficaram piores que o nono e décimo e não conseguiram entrar nos play-ins, mas foram melhores que os três piores) terão 8,1% de chance no sorteio.

Esse plano começaria a ser usado em 2027, se os 30 proprietários de franquias concordarem em votação. O comissário da NBA, Adam Silver, disse que eles "deveriam ter um sistema onde você odeia perder. Não deveria ser um distintivo de honra. Perder deveria ser desconfortável".

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2024 · 5.324 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.