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A Microsoft admite que a escassez de RAM representa uma ameaça ao preço da Helix

Asha Sharma: "Todas essas coisas são uma equação. Os custos de memória vão impactar os preços, vão impactar a disponibilidade."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Abril 2026

Não sabemos quando o Project Helix do Xbox será lançado, mas há rumores generalizados de que será em 2027, enquanto outros afirmam que será em 2028. Considerando a frequência com que a Microsoft já fala sobre seu hardware, o próximo ano parece a opção mais provável. Dito isso, muitos temem que isso custe uma fortuna depois de toda a conversa sobre desempenho incrivelmente alto, embora a chefe do Xbox, Asha Sharma, tenha afirmado recentemente que "o Xbox será construído para ser acessível."

Infelizmente, parece haver um grande risco de termos que pagar uma boa quantia pelo Project Helix, já que em uma entrevista ao Game File (via Gamespot), Sharma admite que a Microsoft não está imune aos preços disparados da RAM, e isso se refletirá tanto nos preços quanto na disponibilidade:

"Todas essas coisas são uma equação. Os custos de memória vão impactar o preço, vão impactar a disponibilidade. Ao pensarmos em estar onde o mundo se joga, levaremos isso em consideração. Então, não estamos prontos para compartilhar um cronograma de lançamento agora. O mundo é bem dinâmico. Meu foco número um, porém, é focar no que está sob nosso controle, construir um ótimo console para jogar ótimos jogos, inclusive seus jogos de PC."

Como você provavelmente sabe, os preços da memória dispararam após o chamado boom da IA, que ainda não dá sinais de acabar. Isso tem sido um dos principais motivos pelos quais os preços dos consoles desta geração não caíram como de costume, mas sim subiram de forma constante.

O Game File também aproveitou para perguntar quando o Project Helix será lançado, mencionando que o CEO da AMD deu a entender no início deste ano que seria em 2027. Sharma, é claro, não confirmou isso, mas reiterou que os kits de desenvolvimento pelo menos começarão a ser enviados em 2027:

"Tudo que posso compartilhar é que temos kits de desenvolvimento sendo lançados no próximo ano, estamos trabalhando muito e temos muito a continuar fazendo e muito a aprender. Mas estamos muito animados com o Project Helix e o feedback inicial que estamos recebendo."

Esperamos conseguir mais algumas pistas durante o Xbox Games Showcase em junho, ou quando o Xbox completar 25 anos em novembro, quando algum tipo de evento for esperado para a equipe nova.

Imaginação de IA do design do Xbox Helix.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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