A Fuse Games explica por que Star Wars: Galactic Racer carece de um mundo aberto
Os desenvolvedores acreditam que um mundo aberto oferece um pouco demais de tudo, tornando mais difícil realmente se imergir nos detalhes.
Mario Kart 8 Deluxe era um jogo de kart quase perfeito, com uma quantidade incrível de conteúdo que também era consistentemente bem feito, complementado por uma jogabilidade excelente. Isso fez dele o quinto jogo mais vendido de todos os tempos, com quase 80 milhões de cópias vendidas.
Claro que não foi tarefa fácil dar continuidade a isso, e, fiel ao seu estilo, a Nintendo quis oferecer algo novo e optou por um mundo aberto em Mario Kart World. Um jogo que definitivamente também é bom, mas o consenso parece ser que ele não consegue se comparar ao seu antecessor.
Criar um título de corrida em um mundo aberto traz muitas vantagens e possibilidades, mas também vários desafios. Quando a Fuse Games (fundada por veteranos do estúdio britânico especializado em corridas Criterion) decidiu investir em um jogo de corrida com tema de Star Wars, optou por abrir mão do mundo aberto em favor de pistas definidas.
Em uma entrevista à IGN, o diretor criativo Kieran Crimmins explica por que escolheram esse caminho, dizendo que mundos abertos oferecem liberdade e opções demais, o que dificulta realmente se imergir nas pistas e sistemas de jogo em nível de especialista:
"A razão de sermos um jogo de corrida baseado em pista é porque queríamos ter esse ciclo de rejogabilidade que se expande com o tempo. Todos esses benefícios que as pessoas aprendem nas pistas, quanto mais tocam, aprendendo o manuseio, essa familiaridade que as melhora em vez de ser apenas um enorme buffet de coisas, que é um tipo um pouco diferente de experiência de 'brincar com os brinquedos'."
Crimmins acredita que é graças às pistas dedicadas para correr, onde é sua habilidade de aprendê-las cuidadosamente e dominar a técnica, que o jogo parece tão preciso quanto é:
"Isso é de alta consequência, muita ação, alta rejogabilidade e algo que cria histórias para os jogadores que você não teria visto em outros jogos. E não acho que conseguiríamos fazer isso se fôssemos e dissessemos, ok, também vamos fazer essa coisa de mundo aberto. Isso é um conjunto de desafios diferentes."
Star Wars: Galactic Racer será lançado ainda este ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X, com a data exata ainda por confirmar. Na semana passada, foi lançado um trailer de gameplay adequado para o jogo, e se você perdeu na época ou só quiser refrescar a memória, pode conferir abaixo.



