Como já destacamos muitas vezes antes, os fãs de JRPG de hoje têm uma nova série que conquistou o gênero em inovação e popularidade além das fronteiras do Japão. Persona, a franquia spin-off de Shin Megami Tensei, começou timidamente em seus estágios iniciais até decolar com Persona 3 e Persona 4, mas realmente não pegou o mainstream até o lançamento de Persona 5 em 2026, sendo esse o último jogo titular até hoje. Desde então, vimos uma infinidade de remakes, títulos spin-off e versões definitivas como Persona 5 Royal, Persona 5 Strikers, o recente Perosna 3 Reload e até Persona 5 Tactica.
Tudo isso ajudou a expandir e fortalecer ainda mais a marca, e agora a Sega divulgou um relatório trimestral afirmando que a franquia Persona vendeu mais de 23,5 milhões de cópias em todo o mundo. Um marco para o gênero RPG japonês e um sinal claro de que a Sega provavelmente comprometerá muito mais recursos para uma esperada sexta parcela dos jogos da Atlus em desenvolvimento.
Embora o relatório de ganhos esteja em japonês, os gráficos também observam que a franquia Like a Dragon, desenvolvida pela RGG Studio, também teve um crescimento significativo este ano graças a Like a Dragon: Infinite Wealth, e provavelmente também à recente série Amazon Prime Video, embora seja muito cedo para avaliar seu impacto. Sonic, por outro lado, também teve um aumento mais sustentado, embora este relatório ainda não reflita o grande lançamento de Sonic X Shadow Generations, nem o aumento mais do que certo na popularidade da série com o lançamento teatral de Sonic the Hedgedog 3, então será interessante acompanhar essas duas séries de perto no próximo relatório também.
A equipe principal por trás da série Persona está trabalhando em Metaphor: ReFantazio, lançado no mês passado, e não sabemos se o estúdio tem ou não Persona 6 em andamento. Mas considerando que eles lançaram três grandes jogos só este ano, é possível que em breve descubramos mais sobre o que eles têm reservado para nós - talvez no The Game Awards?