Com FBC: Firebreak, a Remedy mergulhou no pool multiplayer - e com base nos números dos primeiros dias, não foi particularmente bem. Os jogadores não apareceram e, com um preço em torno de US $ 35-40 em um gênero repleto de excelentes alternativas gratuitas, não é exatamente difícil entender o porquê.
Muitos foram rápidos em gritar "Concord 2.0!" e, à primeira vista, realmente parecia que Firebreak estava indo direto para o desastre. Mas, apesar disso, a Remedy de repente afirmou que seu jogo de tiro multiplayer havia se tornado um sucesso de um milhão de jogadores.
Uma afirmação que levantou mais do que algumas sobrancelhas céticas. Uma rápida olhada no SteamDB mostra que o jogo atualmente tem apenas 170 jogadores ativos, com um pico de pouco menos de 2.000 há cerca de dez dias. Resumindo - algo cheira a peixe.
Basicamente, isso significaria que o jogo tem centenas de milhares de jogadores ativos no PlayStation e Xbox - o que também não é o caso. Muitos agora estão especulando se esses números claramente inflados são simplesmente downloads totais, possivelmente até incluindo cópias reembolsadas, instalações do Game Pass e similares.
Finja até você... Acesse sua teleconferência de resultados trimestral.
Até agora, a Remedy não comentou como eles alcançaram seus números. Muitos acreditam que é claramente uma jogada de relações públicas para satisfazer os investidores e pintar um quadro ensolarado sobre o que, no papel, parece ser um fracasso espetacular.
O que você acha? Verifique os números por si mesmo e decida - um milhão de vendas ou um fracasso?