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Análises Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games

Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games

Nova disputa amigável entre dois velhos rivais, agora ao ritmo do samba.
Juan A. Fonseca 23 Junho 2016

Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games já está disponível para a Nintendo 3DS desde abril, mas só agora vai chegar à Wii U e é essa versão que é aqui analisada. Infelizmente, um dos elemento que mais nos entusiasmou sobre o potencial desta versão - o GamePad da Wii U - não foi aproveitado. Tudo o que envolve movimentos mais peculiares, como soprar, apontar, ou até abanar, foi substituído por controlos tradicionais. Ainda existe o modo Off-TV, que permite jogar através do ecrã do GamePad, mas parece-nos uma oportunidade perdida para a Sega tentar algo divertido e original.

Quanto ao jogo em si, inclui 14 competições olímpicas, passando por atletismo, boxe, ginástica, e ténis de mesa. Outros desportos, como futebol, rugby, e voleibol de praia, até incluem variantes Duel com as suas regras específicas e power-ups únicos. Esta nova variante Duel é sem dúvida o elemento mais divertido para jogar com amigos na mesma consola, e é o que mais aproxima Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games de um verdadeiro jogo para a família ou para festas. Aliás, parece-nos que esse devia começar a ser o foco da série para o futuro.

Mesmo sem explorar a fundo esse conceito, a Sega fez o suficiente para incentivar o jogador a partilhar Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games com outros jogadores online. Até existe uma área central na praia de Copacabana onde podem usar o vosso Mii e interagir com outros jogadores. Podem participar em mini-jogos, experimentar um modo chamado Heroes Showdown, ou saltar imediatamente para das 14 competições do jogo. Aqui não existe a hipótese de enfrentar diretamente um oponente (apenas nos modos Duel), mas à vez, o que é algo desapontante.

Além do modo multijogador, que é o ponto forte do jogo, também existe uma variante para o jogador solitário. Neste modo podem ser representados pelo vosso Mii, e à medida que vão ganhando competições, vão desbloqueando acessórios para usar. O nível de dificuldade também aumenta gradualmente dependendo das vossas prestações. Quanto aos acessórios, não são para efeitos apenas visuais. Podem mudar e melhorar os atributos do vosso avatar virtual, numa função que acrescenta variedade e profundidade ao jogo. Não é um elemento central da experiência, mas adorámos vestir o nosso Mii como Bowser.

Embora não seja possível competir diretamente com outros utilizadores online, existem formas de aumentarem o grau competitivo. Através do modo Ghost podem testar as vossas capacidades contra a de outros utilizadores. Aqui existem duas opções: podem pesquisar prestações de oponente relativamente próximos em termos de habilidade e nível, ou podem enfrentar os jogadores mais bem classificados do mundo. É um modo muito viciante, enquanto tentamos melhorar os nossos tempos e bater o de outros, mas foi uma grande desilusão quando descobrimos que apenas três modalidades são abrangidas pelo modo Ghost - duas variantes de atletismo e natação.

Um dos elementos mais divertidos de Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games foi a atenção ao detalhe em alguns elementos. Adorámos particularmente as novas versões de músicas associadas aos dois lados em confronto - Sega e Nintendo. Quanto ao grafismo, Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games cumpre enquanto jogo encantador e divertido, mas tecnicamente fica algo aquém das exigências. Os cenários são muitos simples e as personagens não são incrivelmente detalhadas, mas é tudo muito colorido, e no fundo cumpre o seu papel.

Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games falha em vários setores, e podia ser melhor noutros, mas consegue divertir e representa bem as modalidades olímpicas que inclui. Gostaríamos de ter visto mais mecânicas originais, melhor qualidade técnica, e um foco maior no elemento competitivo do jogo, mas no fundo, Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games é divertido e isso talvez seja suficiente para alguns jogadores.

6
Médio em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Tem alguns pormenores engraçados para os vários países. Modos de desafio. Classificação online.
Contras Torna-se repetitivo em pouco tempo. Não aproveita as capacidades do GamePad.
Nota da rede Média de 3 edições da Gamereactor
6,0
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Portugal 6
Perfil completo 38 artigos publicados
6
Médio Nota da rede em 3 edições
Dados do jogo
Produtora Sega
Editora Nintendo
Data de lançamento 7 Abril 2016
Género Sports
Plataformas
Nintendo 3DS Wii U
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.