Skip to main content
Gamereactor Notícias Fallout 4
Notícias

Produtor de Fallout 4 reconhece que os diálogos pioram

O novo sistema "não funcionou tão bem como outras funções."
Sammy Cooper 17 Junho 2016

Todd Howard, produtor de The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, e outros jogos da Bethesda Game Studios, reconheceu durante a E3 que o diálogo de Fallout 4 tinha defeitos. Muitos jogadores, sobretudo entre os fãs de longa data da Bethesda, queixaram-se das opções limitadas ao nível de diálogo. Em parte isso deve-se à introdução de voz para o protagonista, algo ausente dos outros jogos da Bethesda Game Studios.

Todd Howard reconheceu que "algumas coisas que fizemos com o diálogo em Fallout 4 não funcionaram muito bem. Nós tentámos criar um sistema para conversas interativas, mas este sistema não funcionou tão bem como outras funções do jogo." O produtor lembrou entretanto que o mais recente DLC, Far Harbor, oferece muito mais escolha e inclui vários finais alternativos.

Perfil completo 135 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.