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Produtor de Gears 4 lembra que betas não são demos

Rod Fergusson: "A comunidade pensa que as betas devem ser uma demos altamente polida."
Rasmus Lund-Hansen 21 Abril 2016

Tradicionalmente, as versões beta dos videojogos eram períodos de testes sérios que as produtoras realmente necessitavam de realizar para melhorarem e polirem os seus jogos, mas o termo acabou por entrar no campo de makerting nos últimos anos. É disso que se queixa Rod Fergusson, responsável pela The Coalition e Gears of War 4, cuja beta recente foi alvo de algumas críticas dos jogadores.

Segundo Fergusson, isso deve-se sobretudo ao facto desta beta ser de facto isso, uma versão ainda inacabada e a precisar de trabalhar, que está a ser testada por um grupo limitado de jogadores. Numa entrevista com o MCV, Fergusson referiu o seguinte:

"A indústria pegou no termo beta e transformou-o em algo como 'demo pré-lançamento'. A comunidade agora pensa que as betas devem ser uma demo altamente polida. Nós estamos a ter todo o cuidado de esclarecer que neste momento ainda estamos numa fase pré-alpha. Até brinquei com o argumento de que devíamos chamar alpha à nossa beta, para que as pessoas percebessem exatamente onde estamos na produção, e que estamos genuinamente interessados no seu feedback."

Esta versão beta/alpha de Gears of War 4 ficará disponível para todos os assinantes do Xbox Live Gold a partir do dia 25 de abril.

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