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Como teria ficado o Crash Bandicoot no Game Boy Advance?

Um desenvolvedor criativo criou uma nova versão da aventura clássica do velho bandicoot.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Agosto 2026

Crédito da imagem: FengShuiAvenger

Sabemos que o conceito de "demakes" sempre tende a gerar muita empolgação, o que significa que jogos mais novos são convertidos para formatos menos sofisticados. Frequentemente, são títulos AAA totalmente novos que ganham um demake, por exemplo, para o PlayStation 1, mas há outras variações também.

Um demake também pode envolver a portabilidade de um console antigo para um formato mais novo, desde que o formato mais recente seja menos poderoso. É exatamente isso que o desenvolvedor indie FengShuiAvenger está oferecendo agora; ele está atualmente trabalhando em uma versão de Crash Bandicoot do PlayStation 1 (lançado originalmente em 1994) para o Game Boy Advance (de 2001). O console portátil da Nintendo é significativamente mais primitivo em termos de desempenho, o que significa que pixels, e não polígonos, são a ordem do dia.

Foram lançados vários jogos Crash Bandicoot para Game Boy Advance, mas esses foram criados especificamente para essa plataforma. Você pode conferir como é esse novo projeto (ainda não está finalizado) abaixo. Com certeza dá vontade de jogar, não dá?

https://www.reddit.com/r/retrogamedev/comments/1vdw3e7/yeti_chase/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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