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Marvel Tokon: Fighting Souls para oferecer grandes correções de desempenho no PC no patch do primeiro dia

Após jogadores na Steam relatarem alguns grandes problemas de desempenho no Open Beta, a Arc System Works promete corrigi-los antes do lançamento desta semana.
Alex Hopley Editor UK 3 Agosto 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls será lançado em apenas três dias, trazendo uma experiência única de luta de duplas com equipes de quatro competindo umas contra as outras, contando com alguns dos heróis e vilões mais conhecidos da Marvel. O jogo é lançado tanto no PS5 quanto no PC, mas jogadores desta última plataforma tiveram seu hype diminuído recentemente, pois durante o Open Beta os jogadores na Steam encontraram vários problemas de desempenho com o jogo.

Queda na taxa de quadros, lag, o que você imaginar. Como Marvel Tokon: Fighting Souls é um lutador competitivo, frames perdidos podem fazer a diferença entre vencer ou perder uma luta, algo que a Arc System Works sabe muito bem. Em uma nova publicação, o desenvolvedor destacou que um patch do primeiro dia pretende introduzir as seguintes correções:

  • Reduzindo o uso geral da CPU para melhorar o desempenho
  • Corrigindo quedas de taxa de quadros e lag
  • Resolvendo um problema que causa compilação desnecessária de shaders na inicialização
  • Melhorando a compatibilidade ao transmitir com OBS e Discord
  • Abordando questões de netcode rollback e cross-play
  • Também estamos trabalhando em correções para vários outros problemas relatados.

Marvel Tokon: Fighting Souls lança ainda esta semana, no dia 6 de agosto, o que significa que não há muito tempo para resolver um patch enorme. Mas está claro que os desenvolvedores da Arc System Works querem que a primeira impressão do jogo seja tão sólida no PC quanto no PS5. "Estamos totalmente focados para garantir que Marvel Tokon: Fighting Souls entregue no lançamento e além", disse o desenvolvedor.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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