Marvel Tokon: Fighting Souls será lançado em apenas três dias, trazendo uma experiência única de luta de duplas com equipes de quatro competindo umas contra as outras, contando com alguns dos heróis e vilões mais conhecidos da Marvel. O jogo é lançado tanto no PS5 quanto no PC, mas jogadores desta última plataforma tiveram seu hype diminuído recentemente, pois durante o Open Beta os jogadores na Steam encontraram vários problemas de desempenho com o jogo.
Queda na taxa de quadros, lag, o que você imaginar. Como Marvel Tokon: Fighting Souls é um lutador competitivo, frames perdidos podem fazer a diferença entre vencer ou perder uma luta, algo que a Arc System Works sabe muito bem. Em uma nova publicação, o desenvolvedor destacou que um patch do primeiro dia pretende introduzir as seguintes correções:
- Reduzindo o uso geral da CPU para melhorar o desempenho
- Corrigindo quedas de taxa de quadros e lag
- Resolvendo um problema que causa compilação desnecessária de shaders na inicialização
- Melhorando a compatibilidade ao transmitir com OBS e Discord
- Abordando questões de netcode rollback e cross-play
- Também estamos trabalhando em correções para vários outros problemas relatados.
Marvel Tokon: Fighting Souls lança ainda esta semana, no dia 6 de agosto, o que significa que não há muito tempo para resolver um patch enorme. Mas está claro que os desenvolvedores da Arc System Works querem que a primeira impressão do jogo seja tão sólida no PC quanto no PS5. "Estamos totalmente focados para garantir que Marvel Tokon: Fighting Souls entregue no lançamento e além", disse o desenvolvedor.
