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Ex-desenvolvedor da id Software descreve demissões como "um banho de sangue"

Acredita-se que quase 75% da equipe do desenvolvedor de Doom foi demitida.
Alex Hopley Editor UK 9 Julho 2026

O Xbox apertou o grande botão de reset, e embora possa ser para tentar salvar o negócio como um todo, isso teve um grande custo para o sustento das pessoas. A Bethesda foi duramente atingida pelas demissões, com a id Software perdendo pelo menos metade de seus desenvolvedores restantes, colocando o futuro da franquia Doom em sério risco.

Agora, um novo relatório da GamesBeat nos traz mais detalhes, de alguns ex-funcionários que trabalharam na id Software. Um funcionário chamou as demissões de "um banho de sangue", dizendo que foram "pegos de surpresa. A escala disso."

Daniel Gagne, um artista de interface que sobreviveu às demissões, disse que "uma enorme quantidade de indivíduos brilhantes e talentosos simplesmente perdeu seus papéis." Acredita-se que a id Software ficou particularmente vulnerável porque não estava trabalhando em um lançamento importante na época das demissões, algo que poupou outros estúdios, já que a Xbox prometeu que não cancelaria nenhum projeto anunciado anteriormente.

Agora não se sabe se a id Software conseguirá produzir seus próprios jogos, considerando que se acredita que cerca de 73% do estúdio foi demitido no total. Muito provavelmente, isso vai migrar para trabalho de suporte, o que é um fim triste para um grande desenvolvedor de FPS.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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