Aguardando ansiosamente durante o Nintendo Direct em 9 de junho, mensagens inundaram o chat ao vivo. "Deltarune! Anuncie Deltarune!" "Onde está Deltarune!". Parece que a multidão estava ali por uma única coisa. Um cachorrinho aparece do chão com uma flor no topo da cabeça e foi aí que eles souberam, Deltarune que viria 'Amanhã'. Carinhosamente chamado de 'Deltajune', o mais recente episódio de Toby Fox na série episódica Deltarune lançou seu quinto capítulo em 24 de junho. Ancorado em torno de Asgore e sua floricultura, 'Capítulo Cinco está Florescendo', com referências a Undertale, personagens excêntricos e, claro, uma trilha sonora incrível.
Dando continuidade aos eventos do Capítulo Quatro Deltarune, o Capítulo Cinco começa com Susie e Kris explorando o festival da cidade, completo com uma roda-gigante e uma barraca de sorvete administrados pelo famoso Sans e uma cabine de retratos administrada por Temie (a colaboradora de longa data de Fox na vida real, retratada como um cachorro caricato). Ao terminar o dia na feira, os dois percebem que a loja de Asgore começou a expelir grandes nuvens de fumaça, indicando que outra Fonte Negra foi criada e que ele pode estar em perigo. Susie e Kris entram no Mundo das Trevas pela porta dos fundos da floricultura agora engolida e se encontram com o doce Príncipe Ralsei para fechar a Fonte e salvar Asgore.

O Capítulo Cinco é uma experiência divertida e excêntrica, facilmente jogável em uma ou duas sessões de jogo. O principal antagonista do episódio, Flowery, é um híbrido de homem-flor no estilo anime, totalmente dublado pela Fox, o que é uma novidade na série, já que, tradicionalmente, os personagens recebem vozes 8-bit e, ocasionalmente, algumas falas. Foi uma ótima escolha e realmente deu vida a Flowery como um antagonista exagerado e colorido. Cada interação com ele era agradável e, mesmo quando tive a opção de desligar as narrações, eu não consegui. Sua introdução ao capítulo me pegou completamente de surpresa, pois uma cutscene de anime intercala a jogabilidade 2D com a frase característica de Flowery, 'Desculpe por te fazer esperar!' anunciando sua entrada.

Uma das características mais marcantes deste capítulo e, de todo o trabalho de Fox, é a trilha sonora. Do começo ao fim, toda música que aparece é um sucesso. 'Running Sky', uma das faixas finais do jogo, homenageia as trilhas clássicas de Mega Man e é um triunfo. Fox sempre foi um compositor incrível e Deltarune lhe deu uma plataforma para mostrar seu talento de forma criativa e inovadora. A atmosfera e a narrativa também estão no auge neste capítulo e, sem muitos spoilers, vemos uma continuação da 'rota estranha' ou 'rota do túmulo de neve' que foi vista no Capítulo Dois, e Fox realmente mergulha na história inspirada em Twin Peaks com o desaparecimento da irmã de Noelle, Dess, e o mistério do que há além do lago, nos arredores da cidade.

Outro aspecto que funcionou muito bem foi o uso de plataformas ao longo do jogo. A cada capítulo, Deltarune expande sua jogabilidade adicionando novas variantes de inimigos, quebra-cabeças e, agora, elementos de plataforma 3D. Isso sempre foi um deleite e significava que cada capítulo tinha um novo 'toque' na jogabilidade física, que nunca cansa ou se cansa. Como esperado nos jogos da Fox, os encontros com inimigos podem ser difíceis, porém são justos. Exceto por um ataque do chefe secreto que os jogadores estão pedindo uma reformulação, nenhum ataque ou luta no capítulo pareceu injusto ou impossível. Na verdade, o chefe final foi muito divertido apesar do aumento de dificuldade e foi realmente gratificante poder vencê-lo!

Com o lançamento de cada capítulo, fica claro que Fox está ganhando mais confiança em seu trabalho e é ótimo ver o quanto seus fãs interagem e apreciam seu trabalho. Ainda não temos certeza da data de lançamento do sexto capítulo da série, pois nos créditos finais do jogo não havia indicação de ano ou mês, apenas uma tela de 'Continua'. Em seus boletins via Fangamer, no entanto, Fox explicou que o desenvolvimento do Capítulo Seis está indo muito bem e que não seria irrealista se o trabalho no Capítulo Sete começasse no final deste ano. Não é surpresa que Deltarune esteja se tornando, muito rapidamente, um dos jogos indie mais bem-sucedidos e vendidos de todos os tempos, e isso é uma conquista merecida para a Fox.