Essa geração de consoles entrará para a história como a primeira que acabou sendo muito mais cara do que era no lançamento. O aumento dos preços dos componentes fez com que os jogos fossem lentamente empurrados para um hobby cotidiano e se tornarem mais caros, já que os custos dos consoles estão subindo de forma constante e em uma escala considerável. A Sony não está sozinha no aumento de preço de seus consoles PlayStation, mas também não acredita que os aumentos tenham causado muito dano à demanda dos consumidores.
Em uma recente sessão de perguntas e respostas com o CEO e Presidente da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, e o CEO da Studio Business, Hermen Hulst, os chefes explicaram que não é "realista" a Sony simplesmente assumir todo o custo adicional dos componentes sem que haja qualquer impacto no consumidor. Também foi afirmado que, embora a Sony não queira assumir prejuízo, monitorará a situação do mercado. Do jeito que está agora, aparentemente as pessoas não parecem se importar em pagar muito mais por seus consoles.
"No momento, porém, as vendas estão ocorrendo conforme o planejado, e não acreditamos que isso tenha levado a uma queda na demanda dos clientes. Como princípio, não pretendemos vender hardware com prejuízos significativos. Ao mesmo tempo, estamos monitorando cuidadosamente o mercado e continuando a avaliar nossa abordagem. Acreditamos que é importante fazermos todo o possível para garantir que os clientes compreendam plenamente o valor que oferecemos em relação aos preços."
Como a Sony quer aumentar esse valor? Bem, planeja expandir seu alcance, mencionando mobile e PC, apesar de ter abandonado este último para seus jogos single-player first-party. A Sony também quer tirar mais valor de você, dizendo que vai continuar monetizando sua base de usuários enquanto busca crescer financeiramente nos próximos anos.
