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Especiais

Por que a reação negativa God of War: Laufey é injustificada

Após uma revelação surpresa no State of Play da Sony, God of War: Laufey causou impacto online pelos motivos errados.
Emily-Maisy Milburn Atualizado 18 Junho 2026

Durante o State of Play da Sony, no dia 2 de junho, um spin-off da amada série God of War intitulado 'God of War: Laufey ' foi anunciado, com 20 minutos de imagens inéditas do jogo compartilhadas, e dentro dele, os fãs puderam ver um vislumbre do mundo mágico que a protagonista Faye (interpretada por Deborah Ann Woll) atravessaria para voltar para casa com Kratos e Atreus. Ao lado dela, um cubo de gelatina parecido com Forspoken e sua amiga espada a guiariam para a segurança (Phranque, o cubo cósmico, será interpretado pelo ator Jack Quaid e Rue, a espada, será interpretada pela atriz Perlina Lau).

Poucos minutos após o anúncio do título, um veneno misógino inundou a internet. 'God of Woke' e 'God of War: Laundry' viraram buscas em alta online.

Duas coisas podem ser verdadeiras ao mesmo tempo. O mundo de Laufey parece muito distante do material original de God of War, e as escolhas dos companheiros parecem tão fora de lugar que lembram um encaixe de um jogo de fantasia da Nintendo com objetos falantes como ajudantes. Como o criador original da série, David Jaffe, colocou em sua transmissão durante o anúncio no State of Play: "Isso não é God of War. Não faço ideia do que diabos é isso. Isso parece um romance de fantasia." É uma jogada ousada do Santa Monica Studio pegar uma propriedade intelectual querida e tirar o 'Deus da Guerra' de 'Deus da Guerra', mas ao oferecer uma perspectiva fresca de um personagem já estabelecido na série, God of War: Laufey pode ser o sopro de ar fresco necessário em um gênero dominado por homens.

Agora, só porque um jogo, na verdade um spin-off, está tomando uma nova direção e experimentando diferentes mundos, companheiros e protagonistas, isso não dita a qualidade do jogo. Um dos jogos de maior sucesso de 2026, Resident Evil Requiem, adotou uma abordagem única para a série, com rostos tanto familiares quanto novos, narrativas duplas que são jogadas de forma intercambiável e oferecem estilos de combate únicos. Para a Capcom, essa decisão foi realizada com grande sucesso e estabeleceu a história de Resident Evil Requiem e Grace Ashcroft como uma das mais importantes da série. Curiosamente, porém, este jogo também recebeu críticas semelhantes quando foi anunciado pelos mesmos motivos que God of War: Laufey também foi alvo de críticas intensas.

As pessoas ficam chateadas porque uma mulher está liderando o título. Faye não é uma personagem nova na série God of War e ela tem sido uma personagem-chave ao longo da história de Kratos, com ele até comentando que ela "lutou lindamente" quando estava viva (o que é definitivamente verdade, já que o combate mostrado nas imagens de gameplay era sensacional). No trailer, Faye acorda em Everywhen, um reino onde vários deuses lutam pelo poder. Está repleto de magia perigosa e deuses implacáveis, e é o cenário perfeito para um spin-off de God of War.

Faye caminha destemidamente pelo mato de Everywhen e luta ferozmente contra uma horda de híbridos misteriosos entre plantas e criaturas, cortando seus ataques com facilidade. Seus movimentos e combates parecem satisfatórios e sem esforço, oferecendo uma luta envolvente e emocionante. "Eu já disse, eu vou te matar!" ela grita com Begtse enquanto ele a provoca, interpretando mal seu poder, semelhante a alguns que assistiram a este trailer e recorreram à internet para expressar suas opiniões. As imagens de gameplay terminam com o que parece ser Faye desferindo o golpe final em Begtse, provando que ele está errado e vencendo a luta.

Uma coisa que pode ser notada é que o estranho cubo deslizando pela arena enquanto Faye luta é um pouco distrativo e, de vez em quando, oferece um empurrão (um pouco) útil para os agressores durante o combate, muitas vezes para desgosto dos inimigos, resultando em um grande movimento que faz o cubo voar pela arena em derrota. Isso realmente parece muito fora de lugar para um título de God of War, e é compreensível que muitos fãs reagindo ao trailer pela primeira vez possam ficar surpresos com a diferença que este jogo tem em relação aos títulos anteriores. No entanto, esses foram apenas os primeiros 20 minutos de gameplay para o que poderíamos esperar ser um jogo de 20 a 30 horas, baseado nas outras entradas da série. O Santa Monica Studio sempre entregou jogos ricos e expansivos, substanciais e God of War: Laufey quase certamente não será diferente.

É uma pena que, em 2026, ainda vejamos discursos misóginos na comunidade gamer. Como jornalista mulher e entusiasta de jogos, ver personagens femininas nos games como protagonistas poderosas e únicas sempre foi algo especial. Em relação ao God of War: Laufey, a crítica injustificada e bizarra que o Santa Monica Studio enfrenta por ter uma mulher forte no comando de um jogo spin-off é um espelho dos padrões rígidos e imutáveis dos indivíduos da comunidade gamer, que são ultrapassados e incongruentes com a época em que vivemos. Essa reação não seria nem metade tão agressiva se, por exemplo, Atreus fosse o protagonista. O gênero tem tudo a ver com as críticas aqui e é justo dizer que é deprimente que, em 2026, as pessoas ainda tenham medo de ver mulheres sendo figuras de poder. Faye representa todas as mulheres; forte e durão. Não sei você, mas ver como algumas pessoas estão irritadas com esse elenco me fez querer jogar ainda mais...

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