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Gamereactor Hardware Logitech G316 X 98
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Logitech G316 X 98

Procurando uma adição sutil, porém elegante, ao seu setup, este teclado pode ser exatamente o ideal.
Ben Lyons Senior Editor Atualizado 15 Junho 2026

Quando se trata de teclados (e acessórios em geral, para ser sincero), eu posso ser um pouco chato. Sou um grande fã de oferecer uma gama ampla de recursos e mecânicas para os usuários aproveitarem, mas também gosto de um teclado que se funde à minha mesa e se torne parte dos acessórios, por assim dizer, e não uma peça excêntrica de destaque. Para isso, quando a Logitech apresentou o G316 X 98, fiquei rapidamente intrigado.

Como o nome sugere, estamos falando aqui de um dispositivo de layout 98%, ou seja, você tem toda a funcionalidade de um teclado comum, mas em um formato um pouco mais compacto. Isso é um diferencial imediato para mim, pois embora eu não considere um teclado numérico dedicado como necessário em um teclado, gosto de tê-lo à mão, desde que isso não faça o dispositivo virar um monstro alongado. No caso do G316 X 98, estamos falando de um gadget bastante focado, um dispositivo que oferece exatamente o que precisa e sem muita complicação adicional.

Na verdade, se você desligasse o elemento RGB, poderia facilmente pensar nesse teclado como um acessório comum de produtividade, o tipo de dispositivo que se encaixaria perfeitamente em um escritório. Novamente, é sutil e arrumado, bem montado e intencionalmente projetado, e tirando o RGB, o único elemento que revela o disfarce desse teclado está no canto superior direito, onde há um botão girável, uma pequena matriz de pontos interativa que exibe informações básicas, e também no botão Game Mode da Logitech para reduzir interrupções desnecessárias.

Como você pode ver, do ponto de vista do design, o G316 X 98 recebe notas muito altas de mim. A qualidade de construção é excelente, com plástico de alta qualidade usado no corpo e nas teclas, os switches são mecânicos táteis de alto desempenho, responsivos e resetados rapidamente, e o formato e a estrutura são tão sutis e limpos que vejo esse dispositivo como meu teclado preferido por muito tempo. E embora eu aceite ou deixe com RGB, os efeitos de iluminação deste dispositivo são brilhantes, oferecem ampla personalização e, além da iluminação subdefinida, há apenas outra zona de iluminação sutil, o que significa que não te bombardeia com cores 'gamerificadas'.

Quanto ao desempenho do G316 X 98, ele é realmente um dispositivo plug-and-play, que pode ser ajustado e aprimorado conforme suas necessidades através do sempre impressionante software Logitech G Hub. Existem opções para mudar a taxa de reportagem de 1000Hz para 8000Hz, caso você precise desse tipo de desempenho, e além disso, não há muito mais que você possa (ou realmente precise) ajustar. Seria ótimo se o teclado também tivesse uma opção sem fio? Sem dúvida, mas se o uso com fio for uma forma de oferecer a um preço mais acessível, estou tranquilo com o que estamos recebendo, já que na maioria das vezes seu teclado fica na mesa e mal se move ou se move.

Com o G316 X 98, estamos falando de um teclado que cumpre exatamente o que ele se propõe a alcançar. A filosofia de design desse aparelho é extremamente intencional, e ainda assim há espaço para um toque extra de estilo na matriz de pontos, que é uma forma sofisticada de dizer se o caps lock está ativado ou se você está aumentando ou diminuindo o volume girando o botão. Mas, novamente, além desse toque de tempero, este é um teclado que busca oferecer o que promete, e como fã de engenharia focada e direta em acessórios, não há muito mais que eu possa querer desse gadget. Você poderia argumentar que £109,99/€119,99 é bem alto para um teclado, mas já vi muitas opções mais caras e que oferecem menos do que este aparelho. Então, se você está procurando um novo teclado para te servir por muitos anos, um teclado que não desloque da sua mesa e ainda assim cumpra os requisitos relacionados ao jogo, o G316 X 98 é um bom ponto de partida.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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