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Análises Heavy Metal Death Can

Heavy Metal Death Can

O novo survival horror da Krufs Productions não tenta reinventar o gênero, mas produz uma entrada encantadora dentro dele.
Marcus Persson 18 Junho 2026

Destrua monstros e faça malabarismos com itens no seu inventário apertado demais.

Ainda é bom ver jogos que sabem exatamente o que querem ser, e Heavy Metal Death Can é realmente hiperfocado em sua visão. A equipe sueca sabia exatamente o que queria e não está tentando reinventar o survival horror aqui. Não, eles seguem fielmente os mesmos passos sombrios de Resident Evil, Silent Hill e outros clássicos do gênero, e o resultado é surpreendentemente bem-sucedido. Uma viagem encantadora e, por vezes, agradavelmente perturbadora, mas irregular a bordo de um submarino enferrujado.

A premissa é simples. Você joga como o único sobrevivente a bordo de um submarino sueco dos anos 1970. O resto da tripulação? Bem, em circunstâncias misteriosas, eles foram transformados em monstros parecidos com zumbis que não querem nada mais do que te devorar. Nada fora do comum, em outras palavras, e um gancho agradavelmente simples onde os ambientes apertados e claustrofóbicos rapidamente se tornam o destaque absoluto do jogo. Cada nova sala parece uma armadilha mortal em potencial onde você se arrasta pela escuridão com visibilidade extremamente limitada.

A equipe também conseguiu capturar muito bem aquela sensação que permeia tantas aventuras clássicas de terror daquela época. Ângulos fixos de câmera, recursos limitados e uma jogabilidade constante de risco e recompensa que realmente faz você pensar duas vezes em cada situação. Munição não cresce nas árvores, e lutar raramente é a solução óbvia. Simplificando, você se sente genuinamente vulnerável, e muitas vezes o melhor é tentar escapar dos monstros.

Outro trunfo do jogo é seu design sonoro perfeito, onde efeitos perturbadores e sons ambientes são misturados brilhantemente, desempenhando um papel fundamental na formação da identidade do jogo. Depois, há também algumas referências genuinamente engraçadas à cultura sueca que são impossíveis de não sorrir. Que tal, por exemplo, usar snus para restaurar sua saúde? Algo tão absurdo quanto encantadoramente único.

Mas com elogios vêm algumas críticas. Pois o jogo certamente não está isento de problemas, especialmente seus controles, que repetidamente parecem desnecessariamente rígidos. Entendi a ideia, claro. Mas existe uma linha tênue onde o retrô deixa de ser divertido e só se torna frustrante. A nostalgia é muito legal, mas quando se torna irritante de jogar, a paciência se esgota rapidamente.

Da mesma forma, os visuais deixam a desejar, e a estética retrô parece um pouco esparsa demais e sem detalhes. No nível puramente atmosférico, funciona bem, mas os ambientes certamente teriam se beneficiado de um pouco mais de cuidado. Por fim, preciso também criticar o ritmo um tanto lento do jogo; As primeiras horas pareceram um pouco desnecessariamente lentas. Heavy Metal Death Can simplesmente leva seu tempo para realmente arrancar, e mesmo assim, segue em um ritmo relativamente tranquilo.

É o topo do fundo do mar.

Ao mesmo tempo, é difícil não valorizar a paixão aqui. O amor pelo gênero e pela época é evidente, especialmente nos pequenos detalhes e na abordagem intransigente, onde as coisas simplesmente podem parecer um pouco trabalhosas, pesadas e – sim – frustrantes.

Heavy Metal Death Can não vai agradar a todo mundo, e o jogo é propositalmente antiquado. Muitas vezes a tal ponto que afeta negativamente a experiência. Mas se você é daqueles que realmente anseia por algo que pareça ter 30 anos e que abraça totalmente o gênero como ele era naquela época, no final dos anos 90, então Heavy Metal Death Can pode muito bem ser o jogo perfeito para você. Bem elaborado e atmosférico, certamente, mas também profundamente frustrante.

7
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Uma atmosfera adorável, gráficos encantadores e uma sensação retrô perfeita
Contras Controles desnecessariamente rígidos, design implacável, um verdadeiro teste de paciência
Nota da rede Média de 22 edições da Gamereactor
6,9 amplitude 6–7
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 6
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
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Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Perfil completo 2.483 artigos publicados
7
Bom Nota da rede em 22 edições
Dados do jogo
Produtora Krufs Productions
Editora Krufs Productions
Género Horror
Plataformas
PC
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
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1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.