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Until Dawn 2 Star confirma há quanto tempo o jogo está em desenvolvimento

Se Dacre Montgomery tem trabalhado no jogo há tantos anos, isso significa que ele está em andamento há ainda mais tempo.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 8 Junho 2026

Embora grande parte das conversas sobre a apresentação do State of Play do PlayStation tenha girado em torno de Wolverine e God of War, uma das maiores surpresas veio com a revelação de Until Dawn 2, um jogo curiosamente não feito pelos criadores de The Dark Pictures, a Supermassive Games.

Em vez disso, Firesprite está assumindo a sequência, que será lançada no próximo ano. Um dos integrantes do elenco, Dacre Montgomery, estrela de Stranger Things, promoveu o jogo no Instagram, onde revelou que ele estava em desenvolvimento há mais tempo do que poderíamos esperar.

"Cresci jogando, seja me perdendo nos mundos de The Elder Scrolls, construindo civilizações em Age of Empires ou salvando-as em Call of Duty. Eu adoro explorar mundos ilimitados – Far Cry, Red Dead, Crackdown ou meu jogo favorito de todos os tempos, Prototype", escreveu Montgomery no Instagram (via TheGamer).

"Com o passar do tempo, a transição entre cinema e jogos ficou evidente; captura de movimento. Eu tinha assistido Andy Serkis em O Senhor dos Anéis e O Planeta dos Macacos e sabia que era isso que queria fazer. Há 4 anos, entrei para a família Until Dawn 2 [na Firesprite] - um grupo de artistas incrivelmente apaixonado e talentoso. Um mundo inteiro se abriu – literalmente. Uma forma totalmente nova de trabalhar – com tantas habilidades que eu precisava aprender. Rica em imaginação e especificação. Tenho ficado continuamente absolutamente impressionado com o compromisso daqueles que dedicaram suas vidas a este mundo nos últimos muitos, muitos anos e estou muito animado que isso esteja chegando a um console perto de você", continuou ele.

Se Montgomery está trabalhando no jogo há quatro anos, isso significa que o desenvolvimento certamente remonta muito antes disso. Considerando as tendências recentes, imaginamos que a Firesprite tenha começado a trabalhar há cerca de 6-7 anos, já que parece que não existe jogo AAA que leve menos tempo hoje em dia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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