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The Last of Us Multiplayer Diretor diz que nunca vai deixar um projeto em que trabalhou "não ver a luz do dia de novo"

Vinit Agarwal diz que ex-colegas ainda lhe dizem o quanto a experiência poderia ter sido incrível.
Alex Hopley Editor UK 28 Abril 2026

The Last of Us Multiplayer jogo provavelmente será um dos maiores 'e se' dos games dos anos 2020. O projeto foi cancelado na Naughty Dog, supostamente depois que a Bungie deu uma olhada nele e decidiu que não era forte o suficiente para competir no mercado atual. No entanto, os desenvolvedores que trabalharam no projeto ainda acreditavam nele, e o diretor teria adorado vê-lo lançado, só para saber se o hype externo poderia corresponder à recepção interna.

Vinit Agarwal, ex-diretor de jogo do título The Last of Us Multiplayer, disse que "é impressionante quantos dos meus ex-colegas ainda me mandam mensagens hoje dizendo o quão incrível TLOU Online seria incrível." Alguns aparentemente chamaram o jogo de "o melhor jogo multiplayer que já jogaram." Devido à experiência de ver o projeto cancelado diante de seus olhos, Agarwal fez um voto. "Nunca mais vou deixar o que eu trabalho não ver a luz do dia de novo", disse ele.

https://x.com/vinixkun/status/2047932214181265713

É possível que The Last of Us Online tenha sido a dose de adrenalina multiplayer que todos estávamos esperando. Por outro lado, poderia ter tropeçado tão facilmente quanto vimos tantos jogos live-service nos últimos anos. Highguard provou que impressões internas significam muito pouco quando você lança um jogo para o público, mas sempre haverá fãs se perguntando como teria sido o The Last of Us Multiplayer se não tivesse sido cancelado.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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