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Ex-chefe do PlayStation diz que os lançamentos da Sony para PC são essenciais para manter o desenvolvimento AAA vivo

Shuhei Yoshida: "Vai ser interessante como eles conseguem manter o investimento nos jogos de grande orçamento."
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Abril 2026

Quase dois meses atrás, começaram a surgir relatos afirmando que a Sony estava considerando reduzir drasticamente seus lançamentos para PC de jogos de PlayStation. Acima de tudo, dizia-se que os títulos para um jogador estavam em risco. Mas, de qualquer forma que se olhe, isso significa menos compradores potenciais e, consequentemente, possivelmente menor receita.

Agora, o querido ex-executivo da Sony e PlayStation Shuhei Yoshida, que deixou a Sony em 2024 após 31 anos, comenta essa decisão e não está convencido de que seja o caminho certo a seguir. Em uma entrevista à Back Pocket, ele diz:

"Quando eu trabalhava no lado do desenvolvimento de jogos como primeira parte no PlayStation, do ponto de vista estratégico não podíamos levar nossos jogos AAA para outras plataformas como PC. Mas à medida que a escala e o investimento no desenvolvimento de jogos foram crescendo cada vez mais, fez sentido para mim que, na geração do PS5, eles começassem a levar seus grandes jogos para PC."

https://www.youtube.com/watch?v=V4OSBsxBjnE

Embora alguns fãs possam ter reclamado, Yoshida não acredita que os jogos de PC tenham afetado as vendas do PlayStation de forma alguma, e acredita que a receita extra ajudou a financiar novos jogos:

"Alguns poucos consumidores vocais reclamam quando veem jogos próprios do PlayStation sendo portados para PC, mas não acho que isso tenha afetado a adoção de hardware do PlayStation como o PS5 de forma alguma. Lançar jogos no PC depois de alguns anos deve ter ajudado a recuperar o investimento desses jogos de grande orçamento e ajudou a equipe e a empresa a reinvestir esse dinheiro em seus novos jogos. Então, do ponto de vista comercial, acho que fez sentido."

Vale ressaltar que a própria Sony não disse nada sobre reduzir os lançamentos para PC, mesmo que a fonte seja tão confiável quanto possível em casos como esse, já que Jason Schreier é considerado muito confiável e raramente erra.

Mas se eles seguirem esse caminho, diz Yoshida, "vai ser interessante como eles conseguem manter o investimento nos jogos de grande orçamento do lado da primeira mão."

Qual é a sua opinião sobre isso? A Sony deveria reduzir os jogos de PC ou isso é uma situação vantajosa para todos?

Shuhei Yoshida revelou recentemente que foi rebaixado pelo chefe do PlayStation, Jim Ryan, pois não queria obedecer ordens "ridículas ", algo sobre o qual você pode ler mais aqui.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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