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Shuhei Yoshida diz que foi rebaixado pelo chefe do PlayStation porque não queria seguir ordens "ridículas"

"Jim Ryan queria me tirar do first-party porque eu não o ouvi. Ele me pediu para fazer algumas coisas ridículas, e eu disse 'Não.' "
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Abril 2026

Foi uma surpresa em novembro de 2024, quando o veterano do PlayStation, Shuhei Yoshida, anunciou repentinamente que deixaria a Sony após 31 anos. Na época, ele era chefe dos PlayStation Indies, mas anteriormente havia sido presidente da SIE Worldwide Studios. Parecia, então, que ele havia descido na carreira em vez de subir, já que muitos acreditavam anteriormente que ele se tornaria chefe de toda a divisão PlayStation em vez de Jim Ryan em 2019.

Isso obviamente não aconteceu e Yoshida disse em uma entrevista ao Game File no ano passado que acreditava que era por causa do amor dele pelos jogos e que não era principalmente um empresário:

"Provavelmente porque eles não confiavam em mim para tomar as melhores decisões de negócios... Sempre quis fazer algo interessante, sabe, algo novo ou inovador e nunca feito antes, que talvez se torne a grande coisa no futuro, esse tipo de coisa.

"Em vez disso, a Sony preferia pessoas com mentalidade empresarial, disse ele na época, raciocinando que "Kaz [Hirai], Andrew [House], Jim Ryan, todos empresários, certo? Então deve haver um motivo para isso."

https://x.com/yosp/status/2045380382254834048

Na semana passada, Shuhei Yoshida participou do evento australiano de games ALT: GAMES, onde compartilhou (via TWIV) mais sobre o que aconteceu nos bastidores quando foi rebaixado na PlayStation, por ordem de Jim Ryan:

"Ajudei Santa Monica a fazer God of War, Naughty Dog a fazer Uncharted e The Last of Us, e Sucker Punch a fazer o belo Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima foi um dos últimos jogos em que trabalhei como presidente da Worldwide Studios.

"Mas em 2019, após 11 anos liderando o desenvolvimento de primeira parte, fui demitido do cargo."

Yoshida já disse anteriormente que recebeu um ultimato: ou seria demitido ou se tornava chefe de jogos indie, mas agora ele explica o que acredita ter levado a isso e diz que, entre outras coisas, recusou-se a seguir as ordens "ridículas" de Ryan:

"Jim Ryan queria me tirar do first-party porque eu não o ouvi. Ele me pediu para fazer algumas coisas ridículas, e eu disse 'Não.' "

Jim Ryan foi um chefe controverso e, entre os gamers, frequentemente questionado do PlayStation (entre 2019 e 2024) que, entre outras coisas, lançou a enorme iniciativa de serviço ao vivo da Sony, onde praticamente todos os jogos fracassaram ou foram fechados. Isso naturalmente levou a custos absolutamente enormes, enquanto a Sony lançou menos jogos single-player no geral porque os recursos foram direcionados para outras áreas, algo que ainda sentimos hoje e provavelmente continuaremos sentindo por muitos anos.

Nunca saberemos como teria sido a divisão PlayStation sob a liderança de Yoshida, mas ainda podemos suspeitar que teria sido radicalmente diferente. Hoje, porém, Yoshida parece satisfeito e conclui dizendo:

"Eu ajudava publishers e desenvolvedores indie na Sony nos últimos cinco anos, então sinto que continuo fazendo o mesmo tipo de coisa, mas agora sou freelancer.

"Posso aparecer em qualquer podcast. Agora posso falar sobre Nintendo, Xbox, Steam. E eu posso ver como Nintendo e Xbox suportam indies. Então é muito, muito legal."

O que você acha da liderança de Jim Ryan, e acha que Shuhei Yoshida teria sido uma alternativa melhor?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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