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Tomonobu Itagaki quase foi baleado em Los Angeles

Um de seus antigos colegas compartilha duas memórias incríveis do sempre um tanto controverso criador da série moderna Ninja Gaiden.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Abril 2026

"Eu não quero criar jogos seguros. Quero fazer jogos que te dêem um soco na cara."

Há meio ano, o carismático, controverso e talentoso desenvolvedor Tomonobu Itagaki faleceu aos apenas 58 anos. Ele deixa um legado composto principalmente por Dead or Alive e Ninja Gaiden, que criou durante seu tempo na Tecmo.

O processo de desenvolvimento era frequentemente turbulento, e o próprio Itagaki nunca perdia uma oportunidade de explicar o quão esmagadoramente superiores seus próprios produtos eram em comparação com os de todos os outros. Depois que ele saiu da Tecmo em 2008, não ouvimos muito mais sobre ele, e seu único título relativamente importante foi o jogo de Wii U de 2015, Devil's Third.

Mas, aparentemente, ele continuou vivendo como uma estrela do rock. Isso é de acordo com um de seus colegas, Kengo Aoki, em uma entrevista à 4Games (via Automaton), onde compartilha uma memória de Itagaki. Aparentemente, Itagaki festejou demais durante uma viagem de negócios à China, o que o fez "completamente bêbado e começar a arrumar briga com táxis aleatórios passando e gritando alto no meio da rua."

Terminou em uma briga entre Aoki e Itagaki, embora tenham feito as pazes no voo de volta. Mas Aoki também diz que as dificuldades de saúde de Itagaki não eram novidade, e depois compartilha outra história de cerca de 2015 que poderia ter terminado com Itagaki sendo baleado nos EUA:

"Mesmo em Los Angeles, onde ele estava programado para falar na E3, ele acabou hospitalizado em uma emergência. Na noite em que chegamos, estávamos fazendo uma festa pré-E3 no nosso quarto de hotel, e Itagaki saiu para a varanda e começou a gritar: 'Eu vou conquistar o mundo! Vamos, vocês também participem!' Logo, havia cerca de 10 viaturas do Departamento de Polícia de Los Angeles (LAPD) nos cercando, e os policiais estavam com as armas em punho. Foi uma situação real de Dead or Alive."

Itagaki ficou no hospital por um mês e meio depois disso, e embora tenha lançado alguns projetos menores, nunca voltou seriamente ao mundo dos games. No entanto, um novo Dead or Alive foi anunciado no início deste ano. Mesmo que ele não esteja envolvido com a série há quase duas décadas, suas criações continuam vivas e, a julgar pelo primeiro teaser, ela apresentará o mesmo conceito polêmico e um pouco ofensivo pelo qual os jogos de Itagaki sempre foram conhecidos.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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