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Tides of Tomorrow não está sendo lançado em Nintendo Switch por ser "graficamente mais ambicioso"

Grande parte da tecnologia usada no próximo jogo de aventura não é facilmente compatível com os dispositivos de Nintendo.
Ben Lyons Senior Editor 2 Abril 2026

Com o próximo jogo de aventura com narrativa da Digixart, Tides of Tomorrow, lançado ainda este mês, em 22 de abril, para PC, PS5 e Xbox Series X/S, você pode estar se perguntando por que o projeto não está chegando ao Nintendo Switch 1 ou 2? Se sim, perguntamos sobre isso ao desenvolvedor durante uma entrevista recente.

Conversando com o diretor de jogos Adrien Poncet, na entrevista completa onde também discutimos o uso da IA no desenvolvimento de jogos, a duração da história e por que os personagens de Tides of Tomorrow merecem ser mais comentados, também tocamos brevemente na ausência da plataforma Nintendo.

Poncet nos disse que isso se deve ao fato de Tides of Tomorrow ser mais ambicioso que o Road 96, com este projeto que está por vir usando tecnologia que simplesmente não é facilmente suportável em sistemas Switch 1 ou 2.

"O jogo é graficamente mais ambicioso do que nosso jogo anterior, Road 96. Também usamos o Unreal Engine 5 com Lumen e Nanite, que não são facilmente compatíveis com o Nintendo Switch. Então, por enquanto, focamos no PS5 e Xbox Series."

Isso claramente não descarta uma futura edição do Switch 1 ou 2 para o jogo, mas não fique esperando por uma. Para saber mais sobre Tides of Tomorrow antes da estreia, confira nossa prévia mais recente.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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