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Análises Elemental: Reforged

Elemental: Reforged

A Stardock Entertainment reuniu todos os seus jogos ambientados no universo Elemental em um único pacote, e Patrik tentou a façanha de navegar por magia, construção de cidades, violência e RPG neste jogo de estratégia por turnos...
Patrik Severin Atualizado 25 Março 2026

Titãs, magia e o desejo de saquear os recursos do mundo contribuíram para seu colapso. Após a catástrofe, civilizações estão tentando se reconstruir. Você pode escolher jogar como uma das várias facções, cada uma com bônus diferentes, acesso à magia e outras vantagens. Você pode criar um personagem representando os antigos impérios malévolos ou os reinos mais jovens e novos. Neste mundo, são os mais fortes que sobrevivem, e por meio da construção de cidades, conquistas, exploração e guerra, você pode se tornar quem decide o futuro do mundo. Com tantos concorrentes, a questão é se isso pode se destacar.

Elemental Reforged é a resposta da Stardock Entertainment para a pergunta do que aconteceria se você misturasse Civilization com jogos de RPG. Não é uma mistura única; já temos séries de jogos bastante estabelecidas como Age of Wonders 4, Sorcerer King: Rivals, Spellforce: Conquest of Eo e Master of Magic. Há, claro, ainda mais se olharmos para trás no tempo. A pergunta que me fiz foi se isso trazia algo novo e interessante. A resposta para isso é sim e não ao mesmo tempo. Isso porque Elemental Reforged é uma fusão de seus títulos anteriores, Elemental: War of Magic e Elemental: Fallen Enchantress, que por sua vez utilizavam os conceitos encontrados neste título.

A campanha apresenta cutscenes e uma narrativa mais estruturada.

Sua história começa quase imediatamente escolhendo se você quer jogar a campanha, o modo sandbox ou um dos outros modos de jogo. Também há um modo tutorial para ajudar os novos jogadores a se familiarizarem com os conceitos e como jogar. Vou começar dizendo logo de cara que este não é um jogo de estratégia fácil. Isso porque você tem uma vasta gama de opções para personalizar, desenvolver, moldar sua civilização e desenvolver seus personagens heróis. À primeira vista, é um clássico jogo 4X: você luta, coleta recursos, explora e expande. Esse núcleo permanece intacto, mas há camadas adicionais e interessantes de elementos de jogabilidade. Um exemplo disso é como você pode melhorar suas tropas.

Ao montar suas tropas, você pode trocar armas, armaduras, escudos e muito mais. Eles funcionam de certa forma como um modelo que você pode alterar, o que pode tornar os tipos de tropas mais simples relevantes para o final do jogo. Seu herói pode ser personalizado da mesma forma e se torna mais poderoso com o tempo, assim como em Heroes of Might and Magic, por exemplo. Depois de lutar ou ganhar pontos de experiência suficientes, seu personagem pode ser aprimorado com novas habilidades. Combinado com a construção de cidades, eventos no mundo da campanha, prédios únicos para descobrir e missões para completar, há bastante coisa para fazer no jogo. Você está constantemente ocupado com algo, e ainda acho que este é o melhor título da série Elemental de Stardock.

Os mundos contêm monstros e prédios com os quais você pode interagir.

Existem várias diferenças em relação a Fallen Enchantress e War of Magic. Um exemplo é como os Campeões funcionam. Eles não aparecem apenas como antes; Em vez disso, se você se tornar famoso o suficiente no mundo, pode recrutar personagens. Eles têm suas próprias habilidades poderosas e podem ajudar você a conquistar o mundo. Você também tem um sistema de criação bastante avançado e interessante. Quando você está no mundo com seu herói, conquistando minas, completando missões e assim por diante, você vai adquirir receitas. Usando esses objetos, você pode criar itens e outras coisas que pode usar em batalha.

Acho que o ciclo deste título, onde você constrói suas cidades, coleta recursos e gerencia crises e eventos, funciona bem. É graças à mudança para 64 bits que ele não se quebra da mesma forma que seus predecessores. O primeiro Elemental: War of Magic tinha a tendência de travar e parar de funcionar. Master of Magic e Heroes of Might and Magic sempre tiveram um conceito vencedor. Uma curiosidade é que a Stardock foi convidada pela Atari para fazer uma sequência de Master of Magic, mas recusou, optando por criar algo próprio baseado no mesmo DNA. É isso que a série Elemental é hoje. Embora eu sinta falta de um Master of Magic 2 hoje, são as pessoas por trás de séries como Elemental e Age of Wonders que, de várias formas, estão desenvolvendo ainda mais o conceito básico em algo novo e único.

Du kan byta vapen och skräddarsy många saker.

Se você já procurou um jogo 4X imerso em fantasia, há muitas opções. No entanto, acho que Elemental: Reforged oferece uma mistura boa de conceitos e ideias que já vimos antes, com alguns toques únicos próprios. Gosto especialmente da possibilidade de personalizar quase tudo até o último detalhe. Muitos jogos desse tipo geralmente te dão um soldado raso com equipamentos pré-definidos que depois nunca são usados. Neste título, percebi que podia continuar aprimorando os tipos básicos de tropas e usá-los por bastante tempo na minha campanha. Quanto mais você jogava, mais armas, armaduras e outros itens desbloqueava para equipar suas tropas.

As histórias que você pode jogar fora do modo escaramuça são baseadas nos eventos dos jogos anteriores. Eles recebem nomes de seus respectivos jogos e agora podem ser jogados além do modo padrão. Ainda há bastante conteúdo disponível, já que você é apresentado a três grandes campanhas e um modo sandbox completo. Passo a maior parte do tempo no modo mundo aberto, pois ele permite criar suas próprias histórias, personagens, reinos e muito mais. Quando você começa o modo sandbox, você pode nomear seu personagem, fornecer informações de fundo, escolher cor, arma, habilidades, como seu reino deve ser, qual bandeira usar e muito mais. Ele pode ser personalizado de várias formas, o que eu aprecio. Uma habilidade que você pode dar ao seu personagem é a de recrutar aranhas ou criar conjuntos únicos de armadura. Você tem um número limitado de pontos para usar, mas também pode escolher habilidades negativas, que dão um ponto extra.

Onde você posiciona suas cidades importa tanto quanto em qualquer outro jogo 4X que você possa imaginar.

Depois que você tomar todas as suas decisões, escolher seu mundo e assim por diante, será colocado no mapa. A primeira coisa que você precisa fazer é criar uma cidade e começar a construir. Normalmente começo reforçando meu herói com novas tropas e garantindo que tenho dinheiro suficiente. Claro, isso depende totalmente do tipo de herói que você tem e do que quer fazer na campanha. A liberdade é sua força, e as possibilidades são infinitas. À medida que você constrói prédios, sua cidade cresce, e com o tempo você precisará construir mais cidades. Você pode pesquisar novas tecnologias e outros avanços por meio de descobertas espalhadas por árvores tecnológicas bastante extensas. Isso não deve ser subestimado; Você realmente precisa de melhorias, novos tipos de unidades, prédios melhores e mais para poder competir contra seus oponentes. Você pode se aliar a eles se quiser destruir suas cidades ou realizar missões específicas no final do jogo para vencer.

As batalhas em si lembram Age of Wonders 4; Você tem seu herói e seus tipos de tropa. Você move esses pontos pela grade e ataca o inimigo. Dependendo do que você tem acesso, as batalhas podem se desenrolar de maneiras diferentes. Se você tem acesso à magia, seu herói pode danificar inimigos à distância ou enfraquecê-los. Você também pode melhorar as habilidades das suas tropas. Dependendo de como você especializou seu herói, terá habilidades e opções diferentes. No fundo, tudo depende de qual classe seu personagem deve ter, e você pode escolher entre papéis como assassino, guerreiro e mago. Você também vai ajustar seu equipamento de acordo. É um pouco uma pena, porém, que os ambientes em que você luta às vezes pareçam um pouco de baixa resolução. Especialmente considerando o quanto do jogo é realmente combate.

Você pode criar seus próprios personagens, cada um com suas habilidades e aparências. Você recebe alguns pontos no início do processo de criação para fazer certas escolhas. É um pouco como Stellaris e Galactic Civilization quando você está criando uma facção.

É uma mistura legal, e também acho que os gráficos estão começando a se encaixar. Nos jogos anteriores, o design nem sempre funcionou. É um estilo semi-desenhado à mão ao qual achei difícil me acostumar. Neste jogo, acho que há um contraste melhor, a aparência é melhor, e tanto a interface do usuário quanto outros elementos funcionam bem juntos. Existem várias configurações para personalizar a interface do usuário e outros aspectos ao seu gosto. A música é agradável e combina bem. É a típica música de fantasia que você provavelmente vai desligar e substituir por sua própria música depois de um tempo (para variar). Este título não vai te deixar sem palavras, mas há uma atmosfera agradável graças aos visuais e à paisagem sonora.

O jogo não é perfeito; Tem bugs técnicos, e as coisas nem sempre funcionam como deveriam. A Stardock Entertainment, é claro, está trabalhando para melhorar ainda mais a experiência por meio de atualizações, mas ainda há alguns problemas técnicos na versão 1.0. O jogo também está preso em um sistema de grade e não mudou para hexágonos ou layouts semelhantes aos jogos 4X mais modernos, o que significa que sofre de problemas semelhantes aos jogos do passado. Um exemplo disso é a construção de cidades, que fica mais complicada conforme você expande o tamanho delas. Os gráficos também são relativamente datados em comparação com a concorrência. Age of Wonders 4 é um exemplo de jogo que tem uma aparência visivelmente melhor.

A árvore de tecnologia é vasta, então você precisará pensar cuidadosamente antes de fazer qualquer escolha neste menu. Assim como em Civilization, talvez você não queira pesquisar tudo, mas sim especializar sua civilização.

Os oponentes controlados pela IA às vezes têm dificuldade para resistir perto do final da sua campanha. Não é apenas uma questão de passividade; Acima de tudo, você simplesmente fica mais poderoso se jogar suas cartas corretamente. Espero que estejam trabalhando nessa área, já que o jogo é jogado principalmente por um jogador e não tem modo multiplayer. A capacidade de jogar contra adversários controlados pelo computador cujas decisões são estratégicas e táticas é importante. Espero que isso seja algo que os desenvolvedores estejam trabalhando para melhorar. No momento, sinto que seu oponente tem dificuldade para se manter firme com o tempo, conforme você se torna mais poderoso. Também tem dificuldade em tomar decisões inteligentes em batalhas táticas. Frequentemente acontecia comigo que eu podia usar manobras de flanco para derrotar inimigos significativamente mais fortes. Às vezes, porém, pode te atropelar se você lhe der bônus. No momento, não há meio-termo.

Se você escolher enfrentar Elemental: Reforged, terá um jogo 4X competente com gráficos um pouco datados e oponentes IA pouco experientes. Graças ao fato de que você faz tantas outras coisas durante o jogo, raramente fica entediante. Embora este título seja o melhor da série, acho que certos concorrentes como Age of Wonders 4 oferecem experiências mais afiadas hoje. Total War: Warhammer também está avançando em um gênero semelhante. Mas isso não significa que você vai se entediar com isso. Se você está sentindo um pouco de nostalgia por como jogos de estratégia por turnos como Civilization 3 e 4 funcionavam, isso pode ser interessante. Adoro a possibilidade de personalizar praticamente tudo no jogo. Sempre tem algo para te manter ocupado, o que é positivo. Você pode realmente criar sua própria história, reino e história de fundo. Enquanto joga, você pode torná-lo seu de uma forma que muitos outros concorrentes não conseguem. Se você gosta de jogos de RPG e títulos 4X, vale a pena conferir.

Infelizmente, o combate pode parecer um pouco datado. Isso se deve principalmente às texturas e aos ambientes de baixo polígono.

Você pode decidir qual especialização seu personagem deve ter quando chegar ao nível 2. Cada um tem seus prós e contras.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Um jogo de estratégia complexo com elementos divertidos de RPG, um modo sandbox fantástico e muita personalização e valor de replay
Contras Problemas técnicos e gráficos desatualizados
Nota da rede Média de 22 edições da Gamereactor
8,0
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