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Notícias

Zelda impressiona no Unreal Engine 4

O início de A Link to the Past foi recriado por fã.
Magnus Groth-Andersen 29 Fevereiro 2016

Os motores gráficos de videojogos são cada vez mais acessíveis, não só na sua obtenção, mas também na forma direta de interação, e isso está a inspirar vários projetos independentes, alguns que passam por Remakes de clássicos como Metal Gear Solid e Star Wars: Knights of the Old Republic. Um utilizador de Youtube, CryZENx, parece gostar particularmente de recriar cenas de jogos antigos no Unreal Engine 4, e The Legend of Zelda: A Link to the Past foi o mais recente adaptado.

O modelo de Link está particularmente impressionante, suportado por um sistema de luzes em tempo real que não estamos habituados a ver na série. Se gostariam de ver como poderia ser um jogo de Zelda a correr num dos motores gráficos mais avançados do momento, cliquem aqui.

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