Crimson Desert teve um lançamento incomum, pois por um lado foi um grande sucesso com milhões de cópias já enviadas, enquanto, por outro, a resposta foi extremamente desigual tanto de fãs quanto de críticos. Isso não impediu a desenvolvedora Pearl Abyss de fazer horas extras e mirar em muitas das mudanças mais solicitadas pela comunidade.
Para isso, um novo patch para o jogo chegou e está mirando em várias áreas diferentes. Há controles aprimorados, desempenho e gráficos aprimorados, mais opções de armazenamento, muitos bugs corrigidos e ajustes gerais na jogabilidade para que tudo avance de forma mais suave.
Naturalmente, para um jogo do tamanho de Crimson Desert, as notas do patch são bastante longas e extensas, então, para entender exatamente o que está sendo abordado no jogo, basta olhar abaixo.
Missões
- Corrigi um problema na missão do Capítulo 2 "Reunion", onde o gato às vezes parava de liderar o caminho.
- Melhorei a missão do Capítulo 4 "Pote Misterioso" fazendo o símbolo parar brevemente quando ele atinge a posição correta enquanto conserto o gerador antigo.
- Corrigido um problema em "Turnali's Request" onde a missão não era concluída se um Escudo Bekker que já havia sido refinado fosse refinado novamente.
- Melhorei a notificação para aparecer quando o status de crime impede o progresso da missão.
Conteúdo
- Adicionaram mais Nexos do Abismo pelo continente de Pywel para melhorar a viagem rápida via teletransporte.
- Adicionei o Armazenamento Privado que pode ser usado para armazenar itens do seu inventário.
- O Armazenamento Privado está localizado nas hospedagens temporárias iniciais em Hernand e no Acampamento Howling Hill.
- Reduziu o tempo necessário para adquirir conhecimento.
- Mudei a observação de habilidades para ser necessária apenas uma vez para aprender antes de poder usá-la.
- Ajustado quando o Force Palm for aprendido para permitir que os jogadores o usem muito mais cedo no jogo.
- Reduziu o número de acertos necessários para cortar árvores.
- Mudei a exploração de madeira para que as árvores sejam cortadas com golpes básicos sem mirar primeiro.
- Diminuiu a dificuldade do QTE no minijogo de Queda de Braço e quando é imobilizado por um oponente (Montada).
- Melhorou a visibilidade dos itens que podem fornecer conhecimento ao adicionar ícones e dicas que mostram o número total de conhecimento adquirido.
- Veios de minério e colecionáveis alterados para serem descobertos automaticamente quando você está dentro de certa proximidade: Minérios regulares: 8m; Ferramentas: 2m - Fogueira, Ferramenta Especial de Cozinha, Pedra de Amolar
- Dispositivos de alinhamento melhorados da Skybridge no Abismo para serem acionados imediatamente quando colocados no ponto correto de ativação.
- Melhorou a visibilidade dos Dispositivos de Alinhamento Skybridge dentro do Abismo para facilitar a localização.
- Melhorou a visibilidade da placa de circuito conectada à Axiom Force para mostrar suas linhas enquanto está sendo movida.
- Melhorou o movimento da câmera ao mirar um arco em um braseiro e ajustou o alcance para iluminar flechas de acordo.
- Adicionei um braseiro indestrutível em frente à Torre de Vigia Lioncrest.
- Melhorou a interface do Posto de Comércio para exibir o inventário dos cavalos de Damiane, Oongka e Kliff.
- Efeitos adicionais para destruir instalações em fortalezas inimigas. Os efeitos da destruição da instalação são os seguintes: Enfermaria: Inimigos feridos não retornam mais à luta; Instalações de armazenamento: Vida máxima do inimigo - 10%; Instalações do Quartel: Ataque Inimigo -5.
- Melhorou os visuais de certos quebra-cabeças para maior clareza.
- Aumentou a vida restaurada por ingredientes e alimentos, e adicionou novos alimentos à Taverna Hernand.
- Aumentou o alcance da Lanterna para detectar pistas.
- Redução do consumo de Resistência para o Aperto da Natureza.
- Corrigido um problema em que os pets não conseguiam saquear itens sob certas condições.
- Mudei certos itens na loja das Bruxas para resetar diariamente.
- Alterou as propriedades do minério de bismuto e a forma como ele é coletado; A petrificação agora é aplicada por padrão quando você se aproxima do minério de bismuto; Minério de bismuto agora pode ser extraído usando métodos comuns como uma picareta, em vez de exigir ataques de dano de raio.
- Reduziu a dificuldade dos minijogos de Tiro e Concurso de Arco e Flecha (Tiro e Flecha).
- Corrigiu um problema em que o campo elétrico da célula do Abismo não desaparecia.
- Melhorou a visibilidade da peça que precisa ser capturada com a Axiom Force no Dispositivo de Alinhamento da Skybridge.
- Mudei o Visione para ser equipado automaticamente e jogar após ler fragmentos de memória com o Lanterna.
- Corrigido um problema no Abismo do Caminho Etéreo, onde os jogadores não podiam observar a Palma da Força se não pisassem no Nexus do Abismo.
- Corrigido um problema em que a Resistência não era consumida após uma certa cutscene de missão.
Controles
- [General] Melhorei a velocidade de resposta da interface de interação.
- [General] Melhorou a resposta dos comandos de salto.
- [General] Corrigi a mira para mirar no centro da tela ao usar uma lanterna ou desarmado.
- [General] Melhorei o Slot Rápido de Equipamento para que ao reselecionar seu equipamento atual ele seja guardado.
- [General] Melhorou a resposta da interface do menu principal.
- [General] Corrigiu um problema intermitente em que o Menu Principal não abria.
- [Teclado/Mouse] Melhorou a resposta dos controles de movimento dos personagens.
- [Teclado/Mouse] Adicionados os seguintes atalhos para abrir e fechar certos menus: Inventário: [I]; Habilidades: [K]; Diário: [J]; Mapa: [M]
- [Teclado/Mouse] Corrigi um problema em que o guia de teclas no canto inferior direito da tela não atualizava ao usar Guarda ou Mira.
- [Teclado/Mouse] Adicionadas opções de controle padrão para Guarda/Mirar (Botão Lateral 1) e Esquiva (Botão Lateral 2).
- [Teclado/Mouse] Mudei os controles para manter a entrada de movimento ao usar Axiom Force.
- [Teclado/Mouse] Corrigiu um problema em que teclas duplicadas podiam ser atribuídas em Atalhos e Configurações de Entrada.
- [Teclado/Mouse] Corrigi um problema em que certos comandos não funcionavam corretamente depois de mudar os Atalhos e as Configurações de Entrada.
Lutas contra Chefes e Combate
- Reduziu a Vida e o Ataque de inimigos e chefes específicos.
- Redução do consumo de Stamina para bloquear ataques.
- Reduziu a dificuldade dos encontros de emboscada ativados enquanto se dirigia para a fase do chefe Demônio Junco.
- Ajustei certos padrões de ataque para Kearush, o Slayer.
- Aumentou o acúmulo do medidor de atordoamento nos chefes após um parry bem-sucedido.
- Alteraram os efeitos de fraqueza dos chefes para serem exibidos mesmo que o jogador não tenha adquirido o conhecimento específico.
- Corrigido um problema em que os companheiros permaneciam ao entrar em uma luta contra chefe.
- Corrigido um problema em que flechas de fogo não conseguiam incendiar os inimigos ao acertar.
- Corrigido um problema em que certos chefes caíam de forma anormal em situações específicas.
- Corrigi um problema em que certos chefes fugiam com muita frequência quando atingidos em circunstâncias específicas.
- Corrigido um problema em que a fraqueza do Flash Cegante não estava sendo aplicada corretamente a certos inimigos.
Diálogo entre NPCs e NPCs
- Corrigiu um problema em que algumas linhas de áudio em inglês não estavam tocando.
- Reduziu o preço dos itens restaurativos vendidos por Carl no Howling Hill Camp de 10 pratas para 1 prata.
- Comportamento animal melhorado para parecer mais natural quando perto do jogador.
- Corrigiram comportamentos anormais e posições de colocação para certos NPCs.
- Corrigido um problema em que NPCs se pegavam trapaceando durante o minijogo Duo.
Correções e Melhorias na Interface
- Itens alimentícios aprimorados para se registrarem automaticamente em um slot rápido na primeira aquisição.
- Melhorei o posicionamento do display da interface da letra do Pombo-Correio.
- Melhorou o movimento da câmera ao observar.
- Corrigido um problema intermitente em que a interface não removia o destino no menu do Mapa.
- Corrigido um problema intermitente em que o cursor não aparecia corretamente ao navegar pelo menu da Loja.
- Mudei o menu Conhecimento e Notificações da aba Outros para a aba Diário e ajustei a ordem.
Gráficos e Configurações
- [PlayStation 5, Xbox] Adicionei um botão de alternância para modo 120Hz nas Configurações.
- Corrigi um problema em que as configurações não estavam salvando corretamente depois de usar a opção Padrão no menu de Configurações.
- Corrigido um problema em que as configurações de resolução e upscaling não eram mantidas ao reiniciar o jogo.
- Corrigiu um problema em que equipamentos e gatos de personagens ficavam invisíveis na configuração mínima de qualidade de desempenho.
- Corrigido um problema em que a qualidade da tela parecia anormal ao ativar a Regeneração de Raios FSR ou a Reconstrução de Raios DLSS.
- Corrigido um problema em que o tamanho do monitor era detectado incorretamente em certas resoluções, causando saída de exibição anormal.
- Corrigido um problema em que a tela do jogo parecia cortada ou desalinhada nos modos Tela Cheia, Janela e Janela Sem Borda.
- [Mac] Corrigiu um problema em que as configurações de gráficos padrão estavam incorretamente configuradas para Cinemáticas em certos modelos de MacBook.
- [Mac] Corrigiu um problema em que o jogo travava ocasionalmente sob configurações gráficas específicas.
- (Mac) Corrigido um problema em que o jogo às vezes travava quando o Frame Generation estava desativado.
- (Mac) Corrigido um problema de renderização de letterbox nas cutscenes quando o Frame Generation estava ativado.
- Corrigido um problema em que o Abismo permanecia visível em situações específicas enquanto estava no chão.
- Melhorei e corrigi vários efeitos visuais acionados durante animações específicas de NPCs.
- Melhorou a aparência da cachoeira no tutorial do Abismo.
- Corrigiram animações estranhas que aconteciam quando um personagem colidia com uma carroça.
- Corrigido um problema em que o letterboxing não desativava após certas cutscenes.
Desempenho, Estabilidade, Jogabilidade
- [PlayStation 5] Corrigido um problema em que o jogo às vezes travava ao abrir o menu do Mapa.
- Corrigido um problema em que o jogo não iniciava porque placas de vídeo dedicadas não eram reconhecidas em ambientes que usavam placas de vídeo integradas e dedicadas.
- Corrigido um problema em que placas de vídeo não eram reconhecidas corretamente em versões abaixo de uma versão específica do Windows 10 (detecção aprimorada para versões de placas de vídeo que não podiam ser encontradas).
- Corrigiram vários problemas de estabilidade, otimização de desempenho e travamentos em plataformas de PC e console.
- [Xbox] Corrigido um problema em que a jogabilidade não estava disponível enquanto estava offline.
Localização
- Corrigiram vários erros de localização e melhoraram a qualidade da localização em todos os idiomas.
Outros
- Corrigido um problema em que as sequências de morte e carregamento estavam atrasadas.
- Melhora o comportamento do cavalo para se aproximar do jogador após ser chamado.
- Corrigido um problema em que o personagem era empurrado para o lado ao usar Palma de Força ou Estocada enquanto estava encostado na parede.
- Corrigido um problema em que a vibração do DualSense Controller não funcionava em ambientes específicos do Windows.