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Clair Obscur: Expedition 33 escritor não usa IA para ajudar na narrativa: "O objetivo de escrever é expressar o que tenho na cabeça"

Jennifer Svedberg-Yen é um pouco fascinada pela tecnologia da IA, mas não acha que ela possa ser útil para a escrita.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 19 Março 2026

Quando os executivos analisam todo o trabalho humano que acham que pode ser substituído por IA, parece que os esforços narrativos estão no topo dessa lista. Mesmo que os jogadores tenham provado que uma boa história pode valer tanto quanto uma jogabilidade excelente, ao avançarmos para um futuro incerto e cheio de IA, alguns escritores podem estar buscando abraçar essa tecnologia.

Jennifer Svedberg-Yen, a roteirista principal de Clair Obscur: Expedition 33, não é uma dessas escritoras. Em entrevista ao GamesRadar+ da GDC, ela disse que, embora se interesse pelo lado técnico da IA, isso não pode ajudá-la a criar histórias melhores.

"Do ponto de vista da escrita, não é algo que eu ache realmente útil no meu trabalho pessoal. Não é algo que faça parte do meu fluxo de trabalho", explicou. "Escrever faz parte da alegria, também faz parte da dor. Dizem que existem dois tipos de escritores: aqueles que escrevem, se inspiram e se animam, e gostam disso. E então há escritores que escrevem através da dor. Acho que escrevo através da dor."

Essa dor é algo que Svedberg-Yen sabe ser "vital" para o processo de escrita. "Realmente trabalhar o que os personagens estão sentindo, lidar com o que eles diriam, pensar em como as emoções se sentem dentro de mim e depois entender os personagens e quem eles são, traduzir isso em suas palavras e encontrar a verdade naquele momento. Não sei como fazer isso com IA."

"O objetivo de escrever é expressar o que tenho na cabeça. Certo? É para expressar nosso, como escritores, nosso ponto de vista, nossa compreensão do mundo, e transmitir algo sobre nossa experiência pessoal e vivida canalizada através desses personagens nesse cenário fantástico", continuou ela. "Sinto que você corre o risco de perder um pouco disso quando é colocado basicamente numa caixa preta onde você não consegue entender todas as formas como a IA vai de A a Z."

A IA simplifica o processo de contar histórias a ponto de faltar humanidade, peso e emoção, basicamente. É um argumento válido, mas talvez não seja compreendido por quem não compartilhou a dor de dar vida a personagens do zero.

Se quiser saber mais sobre o processo de escrita por trás de Clair Obscur: Expedition 33, confira nossa entrevista com Jennifer Svedberg-Yen aqui.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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