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A CEO da Take-Two não tem conselhos para a nova chefe do Xbox, Asha Sharma: "[Ela] foi muito bem sem nunca ter me conhecido"

Strauss Zelnick também quer garantir que está fazendo as coisas o melhor possível antes de comentar sobre outro CEO.
Alex Hopley Editor UK 18 Março 2026

O Xbox recentemente ganhou destaque, abandonando sua dupla de liderança formada por Phil Spencer e Sarah Bond, e nomeando Asha Sharma como a nova CEO do Xbox. Sharma é uma profissional realizada e, embora talvez não tenha muita experiência em jogos, a CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, parece confiante em sua capacidade de levar a empresa adiante.

Em entrevista à The Game Business, ele recusou oferecer qualquer conselho para assumir seu novo papel. "Não acho que o recém-nomeado chefe do Xbox precise de conselhos meus," Zelnick disse. "Ela é uma executiva altamente realizada que se saiu muito bem sem nunca me conhecer. Vou apostar que ela vai continuar indo muito bem. Além disso, preciso focar em mim mesmo melhorando antes de falar sobre outros CEOs."

"No fim das contas, o que impulsiona o sucesso no nosso ramo é fazer o melhor entretenimento. O resto tende a se resolver sozinho," continuou. "Quando me tornei presidente da Fox, eu era responsável apenas pelo lado comercial. Meu chefe era o presidente, Joe Roth, e ele era responsável pelo lado criativo. Se eu fizesse bem meu trabalho administrando o negócio, e Joe fizesse o dele mal na criatividade, fracassaríamos. Se ele fizesse bem o trabalho dele, e eu fizesse o meu mal, teríamos sucesso. E se ambos fizéssemos bem nosso trabalho, teríamos um sucesso imenso. E conseguimos, felizmente."

"Mas a verdade é que isso cura todos os males. Na ausência de sucessos, você não terá um negócio de entretenimento bem-sucedido. É nisso que se deve focar. Na Take-Two, tentamos fazer tudo isso. Tentamos administrar uma empresa criativa incrível e tentamos administrar um negócio altamente racional e eficaz. Às vezes erramos, mas é isso que tentamos fazer", acrescentou Zelnick.

É um ano enorme para a Take-Two, pois estamos ansiosos para o possível lançamento de Grand Theft Auto VI finalmente chegar em novembro. Zelnick já está bastante ocupado com isso, tanto falando sobre o jogo não ser tão grande quanto nos garantindo que a IA nunca conseguiria fazer algo como GTA.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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