Na palestra da Valve na GDC, os participantes ouviram muito sobre o hardware da Steam que está por vir, e a empresa elogiou como ainda é a plataforma de PC mais vencedora atualmente. Como o lugar onde a grande maioria dos jogadores de PC vai para conseguir seu mais novo sucesso nos games, não é tão surpreendente que milhares de jogos tenham faturado mais de $100.000 no Steam no último ano.
Como observado pela PCGamesN, uma palestra conduzida pelo membro da equipe de negócios da Valve, Tom Giardino, e pela líder de relações públicas e comunicação Kaci Aitchison Boyle, resultou em uma figura bastante interessante. 5.863 jogos renderam mais de $100.000 no Steam no ano passado. A Valve aproveitou para dizer que "mais títulos estão tendo sucesso na Steam do que nunca, apesar das preocupações com a saturação excessiva nas lojas."
Esse número inclui títulos que não foram lançados em 2025, dos quais mais de 20.000 jogos foram lançados na plataforma Steam (dados via SteamDB). Mesmo que nem todo jogo que chega à loja da Valve possa ser um sucesso de $100.000, isso não significa que não valha a pena tentar. Pelo menos segundo o pensamento da Valve.
Com o surgimento dos títulos friendslop, novos lançamentos de criação de sobrevivência e jogos agitados que podem passar por uma semana no Steam e depois serem abandonados como um campo prestes a ser atingido por uma praga de gafanhotos, parece que o mercado de jogos para PC está passando por uma pequena mudança. No mínimo, uma certa quantidade de desenvolvedores parece estar ganhando um dinheiro decente.
