Quando pensamos em eSports, muitas vezes pensamos em grandes MOBAs, jogos de tiro ou jogos de luta, mas à medida que a ideia de jogos de evento e competitivos cresceu, mais títulos encontraram uma forma de nos fazer bater o coração e nos levantarmos da cadeira. No começo, os empreendimentos de Deep Rock Galactic: Survivor com eSports eram mais uma paródia, mas agora são muito reais, e conversamos com Alex Skronski, chefe de publicação e marketing da Ghost Ship Publishing, sobre o que torna este jogo único.
"Acho que o que mais me empolga quando assisto às lutas é que não é uma luta de boxe ou luta livre onde são duas pessoas se enfrentando," Skronski disse. "É uma corrida. É alguém se esforçando ao máximo, sabendo que outra pessoa está bem ao lado. Eles não podem se dar ao luxo de perder o foco em como estão se esforçando o melhor que podem."
Skronski também explicou como a natureza do roguelike funciona a seu favor, criando cenários que nem mesmo os desenvolvedores teriam previsto. "E a natureza do jogo é que há muitos elementos aleatórios", continuou ele. "Eles jogam a mesma semente cara a cara, mas há muitos elementos aleatórios durante a temporada que tornam tudo muito imprevisível tanto para o público quanto para nós."
Se você quiser saber mais sobre os Ultimate Challenge Invitationals 2026Deep Rock Galactic: Survivor e o quanto estávamos empolgados antes do evento, confira a entrevista completa abaixo: