Por que brigar, se podem brincar juntos? O aumento do modo cooperativo nos últimos anos é fácil de perceber, e mesmo que a palavra "friendslop" seja usada aqui e ali, fica claro que os jogadores estão gostando de passar tempo trabalhando com seus amigos em experiências PvE como Lethal Company, R.E.P.O., Peak, Split Fiction e outras.
A newsletter da GameDiscoverCo recentemente analisou a ascensão do modo cooperativo no Steam, mostrando, através do aumento de certas palavras-chave que chegaram aos jogos que arrecadaram >$100 mil, como os jogadores buscam diferentes tipos de experiências. Entre 2022 e 2023, a quantidade de novos jogos que faturaram a margem tão importante de >$100 mil com a palavra-chave cooperativa passou de 3,2% para 5,1%. A quantidade de novos jogos com cooperativo também saltou de 1,4% para 2,1% entre 2023 e 2025, o que significa que, embora não vejamos uma sobrecarga total de experiências cooperativas, os desenvolvedores estão percebendo que esses jogos estão atraindo a atenção dos jogadores.
Em outros lugares, vemos um forte aumento em palavras-chave como aconchegante, sobrevivência, construção e artesanato, mostrando o tipo de experiências que as pessoas querem ter com seus amigos. O Cosy, em especial, teve um salto enorme, passando de 0,4% em 2022 para 3,5% dos jogos de 2025 que arrecadaram mais de $100.000. Mais pessoas estão criando jogos aconchegantes, mas muito mais pessoas estão dispostas a jogá-los, pois estão convidando jogos que permitem um tempo de descanso depois de um dia longo. Segundo a GameDiscoverCo, o público também reage positivamente a esse rótulo. Um rejeito contra os anos de dificuldade pressionada em alguns jogos, talvez?
