Embora Peter Molyneux fosse conhecido em seu auge como um tagala que frequentemente prometia mais do que realmente podia entregar, não há dúvida de que ele tinha visões e ofereceu algo muito único com sua série Fable (mesmo que tudo o que prometido tenha sido entregue aqui também). Mas após o fracasso do jogo Kinect Fable: The Journey em 2012, a série foi suspensa, exceto por um pequeno jogo de cartas digitais em 2017.
Este ano, porém, é hora de um retorno, agora com a Playground como desenvolvedora e Peter Molyneux sem envolvimento. Mas ele ainda sente fortemente a série e, em uma entrevista à IGN, fala sobre sua reação ao ver sua criação retornar:
"Quando eu assistia ao trailer Fable, senti que estava se emocionando. Sei que provavelmente poderia ser massacrado por dizer isso, mas sou alguém que chora com frequência, e me senti incrivelmente emocionado, e o motivo de eu me sentir emocionado foi: Foda-se. Essa coisa que criamos, ela vai viver, vai continuar.
"Este mundo, que amávamos tanto criar, e que outras pessoas amavam, tem uma vida."
Embora pareça profundamente impressionado e encantado com o novo Fable, ele tem uma pequena reclamação: acha que o mundo parece um pouco polido demais e tem uma "sensação antisséptica". A velha Inglaterra era mais rústica e suja, ele diz:
"Nunca pensei em Fable como sendo limpo e com todos os ângulos nítidos e definidos. É mais caótico. É mais o que a Velha Inglaterra provavelmente era, que não era linhas retas, o lugar, é mais enrugado."
Ainda não sabemos quando nós (e Peter Molyneux) vamos começar a jogar o novo Fable, mas ele chegará na segunda metade de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X, e será incluído com o Game Pass. Também há rumores de uma versão para Switch 2, mas nada foi confirmado ainda.
