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Sword of the Sea ganha o Grammy de melhor trilha sonora de videogame

Enfrentando nomes como Star Wars Outlaws, Indiana Jones and the Great Circle, entre outros, as faixas de Austin Wintory ganharam muito na noite passada.
Alex Hopley Editor UK 2 Fevereiro 2026

No fim de semana, o mundo da música viveu uma de suas maiores noites, com o Grammy realizado em Los Angeles. Não estamos aqui para falar sobre as omissões de Sabrina Carpenter ou as vitórias surpresa de Lola Young hoje, mas sim para analisar o reconhecimento que o Grammy dá às trilhas sonoras de jogos de videogame.

O prêmio de Melhor Trilha Sonora para Videogames e Outras Mídias Interativas existe há apenas alguns anos, e embora frequentemente tenha uma lista um pouco estranha de indicados (dois DLCs da Ubisoft foram lançados este ano, junto com Helldivers II e Indiana Jones and the Great Circle, ambos lançados em 2024), É bom ver trilhas de videogames ganhando maior reconhecimento depois de fazer músicas que mudaram a vida de tantos de nós por tantos anos.

Este ano, Austin Wintory levou a vitória pela trilha sonora Sword of the Sea. Enquanto alguns fãs lamentaram a falta de presença em alguns grandes sucessos de 2025 como Death Stranding 2: On the Beach, Kingdom Come: Deliverance II e o sempre iminente Clair Obscur: Expedition 33, Sword of the Sea certamente é um vencedor digno. Espero que a lista de indicados faça um pouco mais de sentido no próximo ano, mas até lá, parabéns a Austin Wintory e Sword of the Sea!

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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