No fim de semana, o mundo da música viveu uma de suas maiores noites, com o Grammy realizado em Los Angeles. Não estamos aqui para falar sobre as omissões de Sabrina Carpenter ou as vitórias surpresa de Lola Young hoje, mas sim para analisar o reconhecimento que o Grammy dá às trilhas sonoras de jogos de videogame.
O prêmio de Melhor Trilha Sonora para Videogames e Outras Mídias Interativas existe há apenas alguns anos, e embora frequentemente tenha uma lista um pouco estranha de indicados (dois DLCs da Ubisoft foram lançados este ano, junto com Helldivers II e Indiana Jones and the Great Circle, ambos lançados em 2024), É bom ver trilhas de videogames ganhando maior reconhecimento depois de fazer músicas que mudaram a vida de tantos de nós por tantos anos.
Este ano, Austin Wintory levou a vitória pela trilha sonora Sword of the Sea. Enquanto alguns fãs lamentaram a falta de presença em alguns grandes sucessos de 2025 como Death Stranding 2: On the Beach, Kingdom Come: Deliverance II e o sempre iminente Clair Obscur: Expedition 33, Sword of the Sea certamente é um vencedor digno. Espero que a lista de indicados faça um pouco mais de sentido no próximo ano, mas até lá, parabéns a Austin Wintory e Sword of the Sea!
