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Gamereactor Análises Ratchet & Clank: Nexus
Análises Ratchet & Clank: Nexus

Ratchet & Clank: Nexus

Ratchet e Clank regressam à boa forma do passado, apesar da nova aventura ser francamente curta.
Mika Sorvari Testado em PS3 11 Novembro 2013

Estamos agora na entrada de uma nova geração de consolas e é tempo da dupla se despedir da PlayStation 3 com um último suspiro.

Ratchet & Clank: Nexus serve como um epílogo da trilogia Future, composta por Tools of Destruction, Quest for Booty e A Crack in Time. Marca também o regresso da dupla aos "valores tradicionais", depois da experimentação de All 4 One e Q Force. Foram aventuras engraçadas pelos mundos da ação cooperativa e do género de Tower Defense, mas plataformas, puzzles, humor e armas originais é onde a dupla se sente claramente melhor.

O tema do novo jogo centra-se num terror muito ligeiro, que está presente em toda a aventura de uma forma ou outra. Os vilões principais são a "bruxa espacial" Vendra Prog e o seu irmão Neftin. É um pouco estranho que a produtora tenha descartado os vilões clássicos da série para este canto do cisne na PS3. Os irmãos Prog agem durante todo o jogo como se fossem velhos conhecidos de Ratchet e Clank, o que é um pouco estranho. Parece que perdemos o início do jogo ou algo do género.

Mas cedo esquecemos esse pormenor, já que Nexus não perde muito tempo para atirar o jogador para a ação. Esta aventura consegue lembrar-nos como a série evoluiu desde as suas origens, já que o movimento está mais solto e dinâmico. O jogo desafia a gravidade desde início e Ratchet pode saltar com as suas botas magnéticas sem nunca ter de apontar para nenhum local em particular.

Esta sensação de liberdade é reforçada quando Ratchet ganha um Jetpack, que lhe permite voar livremente pelos mapas maiores. Claro que em algumas áreas é impossível utilizar o aparelho, já que se estivesse sempre disponível, a capacidade de voar rapidamente anularia todo o conceito de plataformas.

Os mapas apresentam uma variedade muito apreciável e o tema do horror que mencionámos mais cedo pode ser apreciado em vistas e cenários que parecem inspirados em Tim Burton. Também existe uma Arena, a que podem aceder várias vezes para ganhar parafusos e Raritanium, que por sua vez são utilizados para comprar armas e melhorá-las. As armas utilizam um sistema de evolução modular, que é divertido, mas os resultados não são tão diferentes como deveriam ser, o que dá a sensação de que esta secção não foi tão trabalhada como devia.

Nexus merece uma menção especial pelo facto de que os mini-jogos de Clank são realmente divertidos. Lembram bastante alguns dos jogos Indie modernos e teríamos facilmente dado alguns euros isoladamente por estes mini-jogos se fossem vendidos em separado.

A experiência nuclear é formada por secções familiares de plataformas e combates, e estas funcionam tão bem como no passado. Só temos a apontar o exagero dos efeitos das armas, que tendem a criar confusão desnecessária no ecrã. Também merece ser referido que as batalhas podem ser ganhas utilizando quase sempre a mesma tática e os níveis de dificuldade parecem mais fáceis que no passado.

A aventura flui a grande ritmo e beneficia dos mapas abertos e da liberdade acrescida, mas atenção porque isto não é uma experiência totalmente completa de Ratcher & Clank. Parece mesmo um epílogo para a trilogia Future e a oportunidade para olhar para o passado da série. Até existe um museu dentro do jogo, que convida os jogadores a relembrarem as aventuras anteriores.

O jogo acaba em cerca de quatro horas. Os mais experientes se calhar vão terminá-lo em menos de três, mas se procurarem os bónus e os extras, vai demorar mais um pouco. É impossível esconder a sensação de que fomos presenteados com o último ato e a batalha final de uma aventura maior. E pensamos que o preço, € 39.99, é exagerado para o que oferece.

Apesar de ser um jogo curto, Ratcher & Clank: Nexus está localizado para português e ainda oferece boa diversão e ação, enquanto Ratchet aborda alguns assuntos relevantes que têm ocupado a sua mente. Vai ser curioso ver como vão continuar as aventuras do duo na PlayStation 4.

7
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Regresso às origens de plataformas. Voo livre. Localização portuguesa.
Contras Sistema de evolução das armas básico. Dura pouco tempo.
Nota da rede Média de 6 edições da Gamereactor
7,2 amplitude 7–8
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Portugal 7
Perfil completo 15 artigos publicados
7
Bom Nota da rede em 6 edições
Dados do jogo
Produtora Insomniac Games
Editora Sony
Data de lançamento 19 Novembro 2013
Testado em PS3
Género Platform
Plataformas
PS3
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.