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Notícias

Highguard foi oficialmente lançado e a recepção é, no mínimo, mista

O ódio é forçado, ou o jogo merece ser descartado assim que chegou?
Alex Hopley Editor UK 27 Janeiro 2026

Após semanas de especulações sobre se realmente cumpriria sua data de lançamento em 26 de janeiro, Highguard voltou à vida e estreou ontem à noite no nosso horário local. O jogo é um shooter 3v3 com elementos de captura da bandeira, equitação e muito mais. Certamente tentou se destacar entre a multidão de jogos live-service, mas será que conseguiu?

Honestamente, parece que os resultados são reacionários demais agora para julgar. Highguard atualmente tem apenas 30% de avaliação positiva no Steam no momento em que escrevo, mas com tantas pessoas tomando suas decisões finais em uma hora ou menos de jogo, é difícil dizer que tudo isso foi escrito com sinceridade.

Isso não é para defender Highguard, pois o jogo parece ter falhas sérias e prejudiciais. Até os desenvolvedores reconheceram os problemas de matchmaking e estabilidade que os jogadores estão enfrentando. Portanto, fica difícil dizer se este jogo tem alguma durabilidade. Rumores apontam que ele foi planejado como um shadowdrop (via Kotaku), mas o hype em torno do lançamento já parece estar diminuindo.

https://x.com/PlayHighguard/status/2015966602534219800

Os números não mentem, como sabemos, e para Highguard eles mostram um pico forte, seguido de uma rápida queda. Highguard O número de jogadores do lançamento atingiu o pico de 97.249 desde o lançamento, via SteamDB. No entanto, esta manhã há 9.606 jogadores no jogo. Deadlock, da Valve, lançou um novo herói ontem à noite, e o jogo disparou para 98.887 jogadores, com 37.262 no momento em que escrevo. Obviamente, mais jogadores provavelmente vão entrar quando os americanos acordarem e mais pessoas terminarem o trabalho, mas teremos que ver como Highguard se mantém nos próximos dias e semanas, para ver se pode ser mais do que um lampejo na panela.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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