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O diretor de Final Fantasy VII: Rebirth explica que "definitivamente há uma necessidade" de tinta amarela

O recurso de acessibilidade costuma ser um ponto de discussão controverso, mas vital para os jogos modernos.
Ben Lyons Senior Editor 31 Outubro 2025

Quando você está explorando videogames hoje, na maioria das vezes você encontrará objetos revestidos de tinta amarela. Esta é uma medida de acessibilidade usada para destacar objetos importantes, seja um caminho de escalada ou uma caixa quebrável. Muitas vezes é um ponto de discussão controverso, já que alguns argumentam que quebra a imersão e é muito visual e limita a descoberta e a agência do jogador, enquanto outros simplesmente observam que é útil para ajudar os jogadores a progredir nos videogames.

Naoki Hamaguchi, conhecido por mais recentemente ser o diretor de Final Fantasy VII: Rebirth, conversou com o GamesRadar+ sobre o dilema da pintura amarela, ao qual explicou o seguinte.

"Eu entendo que há um debate sobre isso, se isso se encaixa nesse mundo ou não, se algumas pessoas querem, outras não. Eu acho que, como jogo, definitivamente há uma necessidade desse tipo de coisa de várias maneiras. Acho que, obviamente, diferentes desenvolvedores experimentam, tentam coisas diferentes sobre o que funciona melhor, o que se encaixa melhor, a maneira certa de fazer isso em seu jogo.

"A necessidade de guiar os jogadores do ponto de vista da jogabilidade e mostrar a eles o que pode ser feito, o que eles precisam fazer, definitivamente há momentos em que isso é necessário. Então eu acho que obviamente há mais um debate sobre como isso é feito, em que nível e o que funciona. E ainda haverá pessoas que dirão: 'não, isso não se encaixa de jeito nenhum. Nós não gostamos disso. Tudo bem, mas acho que definitivamente há uma necessidade lá, e é algo que definitivamente vale a pena olhar."

Alguns argumentam que uma solução seria uma opção de configurações que pode ativar ou desativar a tinta amarela visualmente, para que jogadores mais experientes tenham uma experiência mais imersiva, enquanto outros ainda podem desfrutar de uma versão mais guiada do título.

Qual é a sua posição sobre o desastre da tinta amarela?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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