Como já podem ter lido, a Sony organizou uma iniciativa para promover um estúdio português, e durante o processo tivemos a oportunidade de conhecer vários projetos interessantes. Três, em particular, chamaram-nos a atenção, e serão provavelmente concretizados mesmo que não ganhem o evento Prémios PlayStation. Podem conhecer os três jogos que mais nos impressionaram aqui.
Mas entre os 20 finalistas, houve um projeto em particular que nos cativou de imediato - e ainda não passa de um simples conceito. A pequena e modesta equipa do Adamastor Studio apresentou Shrouded Sun durante o evento, um jogo na primeira pessoa onde o jogador vai assumir o papel de um Samurai cego.
A ideia passa por criar uma espécie de tela em branco, que representa a falta de visão da personagem. Para "ver", o Samurai terá de usar a vibração à sua volta, batendo com a espada numa parede, por exemplo. Isso irá pintar o cenário para o jogador a preto. Se jogaram The Unfinished Swan, podem ter uma ideia clara do que a Adamastor Studio está a planear. O protagonista também terá à sua disposição uma excelente audição, o que lhe permite ouvir passos e batimentos cardíacos. No ecrã, isso seria representando como um coração a bater de cor vermelha, na silhueta preta do inimigo.
A Adamastor Studio trabalhou neste projeto durante cerca de um mês, e tudo não passa ainda de uma ideia, mas na nossa opinião, é uma excelente ideia. Não sabemos até que ponto o jogo pode ou não tornar-se uma realidade, sobretudo se não ganhar os Prémios PlayStation, mas parece-nos que este jogo tem claramente que existir, dê por onde. Vejam em baixo alguma da arte que a Adamastor Studio partilhou connosco.



