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Análises Simon the Sorcerer Origins

Simon the Sorcerer Origins

A Adventure Soft traz de volta sua famosa série de jogos de aventura com uma prequela muito digna para os fãs, mas talvez um pouco carente para o resto.
Alberto Garrido Atualizado 29 Outubro 2025

Eu era uma criança nos anos 90, então um dos primeiros sinônimos de videogames para mim foram jogos de aventura. Aqui eu poderia listar a bondade e as grandes noites de quebrar a cabeça com a era de ouro da LucasArts, Sierra Online ou Revolution Software. Personagens como o pixelado Indiana Jones de O Destino da Atlântida (e o de A Última Cruzada!), o agora tão atual para os remakes presentes e futuros vendo Paul Stobbart e Nicole Collard de Espada Quebrada e, claro, o pirata mais ridículo e adorável da história do meio em sua busca pela Ilha dos Macacos, Guybrush Threepwood. E embora todos esses personagens tenham mais ou menos retornado ao gênero nos últimos tempos (Indiana Jones totalmente envolvido em ação-aventura), um retorno ainda está faltando na minha memória. O toque mágico de Simão, o Feiticeiro, estava faltando.

Adventure Soft nos deu em 1993 uma história maravilhosamente cômica sobre um adolescente preguiçoso e bastante alegre chamado Simon que, como o destino queria, encontra um tomo no porão de sua casa que acaba sendo um livro de feitiços, que o transporta para uma terra de fantasia. Simon terá então que aprender a usar a magia para retornar ao seu mundo e, no processo, salvar o mundo mágico das garras do feiticeiro Sordid, que está prestes a dominá-lo. A melhor coisa sobre essa história de 32 (!!) anos atrás é que além de tecer com sucesso o melhor do humor de jogos de aventura mais conhecidos como os mencionados acima, Simon the Sorcerer aproveitou a veia fantástica para fazer mil e uma referências à cultura pop e toda a literatura e tropos do gênero fantasia. Simon the Sorcerer foi muito especial para mim, é uma das poucas histórias da época que me lembro junto com a maioria dos quebra-cabeças e etapas intermediárias para progredir. Você pode imaginar minha alegria quando descobri que, tantos anos depois, o personagem estava retornando (ele realmente fez isso em várias sequências, nenhuma delas particularmente memorável) em Simon the Sorcerer Origins, e então pulei sem hesitar pelo portal mágico do meu Nintendo Switch 2.

A primeira coisa que chama a atenção nesta nova parcela é, claro, seu cenário, ambiente e design de personagens renovados. Simon é alguns anos mais novo aqui do que na aventura original, e esse visual de desenho animado se choca um pouco com a imagem do personagem, mais na linha de um pirralho travesso e rebelde do que um adolescente um tanto esnobe e cansado do mundo. Estágios, suponho. No entanto, gosto dos traços de fundo e das sequências animadas modernas, que são muito mais abundantes aqui.

A dublagem é um ponto sobre o qual tenho refletido muito, porque há certas performances que são realmente boas, como a de Simon, e outras de personagens coadjuvantes (mesmo os proeminentes, como Calypso) que soam muito mais planas e fora de sincronia com a cena. O roteiro ainda é bom (voltarei a isso agora), mas é como se eles tivessem sido gravados sem muitas pistas sobre as situações dos personagens, e neste jogo de aventura em particular, onde o aspecto da animação foi cuidado e nutrido com tantas cenas adicionais, ele perde um pouco de magia.

Mas mesmo com algumas limitações e outros pontos não tão brilhantes, é bom sentir o desafio mental de um bom jogo de aventura novamente. Os quebra-cabeças são diabolicamente divertidos e, se você é novo nesse tipo de jogo, pode ter dificuldades com alguns deles. Normalmente, se você ficar preso em um, você pode passar pelo seu inventário e tentar mais algumas combinações de itens, e entre isso e vagar para conversar com alguns NPCs ou procurar alguns itens extras, você certamente encontrará a solução, mas sempre exigirá entrar na "zona" do jogo: Aquele local mágico onde você se deixa levar pelo clima do jogo e seu universo, onde um tentáculo (de onde diabos veio?) é usado para desbloquear um pote de cola instantânea, e assim por diante.

E, claro, as referências não poderiam faltar. O bom de lançar um jogo Simon the Sorcerer em 2025 é que muitos anos se passaram desde o último jogo, e isso significa toneladas de novos acenos para os jogadores. De referências e personagens de outras parcelas da série a acenos para HP Lovecraft, Game of Thrones, Senhor dos Anéis, Dungeons and Dragons, Monty Python, a lista continua ad infinitum... honestamente, acho que faria um segundo jogo apenas para lembrar o melhor deles.

No entanto, só porque é uma aventura que evoca os clássicos dos anos 90 não é desculpa para não fazer certas concessões de qualidade de vida que ganhamos ao longo dos anos. Uma função para avançar ou acelerar a coleta de itens seria ótima e, embora Simon possa correr um pouco pressionando o botão A/círculo/B, dependendo se você está jogando com um controle Switch 2/PlayStation/Xbox, uma opção para abrir o diálogo instantaneamente teria sido adequado para ele. Também acho que simplificar as ações com cada objeto interativo o torna mais raso. Agora Simon clica diretamente no objeto em questão e a ação necessária acontece sem mais delongas. Essa etapa intermediária de escolher o que exatamente fazer também era um quebra-cabeça às vezes, Adventure soft...

Em suma, é muito fácil para mim recomendar Simon the Sorcerer Origins a todos os fãs de jogos de aventura e, claro, esta série em particular. Sua história, humor e quebra-cabeças são dignos de seu nome e, embora eu sinta falta de certas deficiências no produto final, ele lhe dará algumas horas de diversão e nostalgia.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Quebra-cabeças diabolicamente divertidos. Grande senso de humor. Referências infinitas.
Contras Sinto falta de melhorias vitais na qualidade de vida. A dublagem poderia ser muito melhor.
Nota da rede Média de 21 edições da Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
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Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
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Perfil completo 2.289 artigos publicados
8
Bom Nota da rede em 21 edições
Dados do jogo
Produtora Smallthing Studios
Editora ININ Games
Data de lançamento 27 Outubro 2025
Género Adventure
Plataformas
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch Mac
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