As discussões em torno da IA e como ela deve ou pode ser usada no desenvolvimento de jogos estão em constante evolução e continuam a ser um tema quente, com empresas como Krafton, EA e Microsoft adotando-a totalmente, não apenas para desenvolvimento de jogos, mas para uso em todos os níveis, de baixo para cima.
Mas nem todos concordam com essa abordagem. Com o gerente de produção de Silent Hill f agora se manifestando contra o uso de IA. Em um post nas redes sociais, ele afirma que o aclamado jogo de terror não poderia ter sido feito sem humanos e afirma que a IA é simplesmente incapaz de tomar decisões ousadas e radicais. Ele cita o roteirista do jogo e o cenário japonês como dois exemplos e diz:
Coisas como mudar o cenário da história para o Japão ou trazer Ryukishi07 a bordo como escritor são o tipo de escolha que a IA nunca seria capaz de fazer.
Você concorda com a opinião de Okamoto?
