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Silent Hill f gerente de produção afirma que a IA não pode fazer escolhas ousadas e criativas

Motoi Okamoto recentemente foi às redes sociais para criticar a ideia de que a IA substitui a criatividade humana.
Marcus Persson Atualizado 26 Outubro 2025

As discussões em torno da IA e como ela deve ou pode ser usada no desenvolvimento de jogos estão em constante evolução e continuam a ser um tema quente, com empresas como Krafton, EA e Microsoft adotando-a totalmente, não apenas para desenvolvimento de jogos, mas para uso em todos os níveis, de baixo para cima.

Mas nem todos concordam com essa abordagem. Com o gerente de produção de Silent Hill f agora se manifestando contra o uso de IA. Em um post nas redes sociais, ele afirma que o aclamado jogo de terror não poderia ter sido feito sem humanos e afirma que a IA é simplesmente incapaz de tomar decisões ousadas e radicais. Ele cita o roteirista do jogo e o cenário japonês como dois exemplos e diz:

Coisas como mudar o cenário da história para o Japão ou trazer Ryukishi07 a bordo como escritor são o tipo de escolha que a IA nunca seria capaz de fazer.

Você concorda com a opinião de Okamoto?

https://x.com/obakemogura/status/1980262397085696504

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