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Cofundadora da Eidos Interactive relembra experiência de "amor à primeira vista" ao ver Lara Croft pela primeira vez

Temos certeza de que muitos adolescentes na década de 1990 tiveram uma experiência semelhante.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 27 Outubro 2025

Como cofundador da Games Workshop, co-criador de Fighting Fantasy e co-fundador da Eidos Interactive, você certamente poderia dizer que Sir Ian Livingstone está por trás de alguns dos melhores da Grã-Bretanha quando se trata de jogos. Depois de um painel na San Diego Comic-Con Málaga, conversamos com ele para uma entrevista sobre sua carreira.

Não resistimos a pedir a Livingstone que relembrasse suas primeiras experiências com Tomb Raider, e ele disse que se apaixonou pelo IP assim que o viu. "Então, sendo o cara geek de jogos da Eidos, fui encarregado de olhar para todos os seus jogos em desenvolvimento. Então eu dirigi para Derby, para a Core Design, conheci Jeremy Heath-Smith, que é o diretor administrativo, entrei em seus escritórios e ele me mostrou todos os jogos que estavam em desenvolvimento, e alguns estavam bem, mas nada como, uau, até a última sala", começou Livingstone.

"E eu entrei e você poderia dizer, de uma maneira estranha, é amor à primeira vista, eu acho. Havia uma personagem feminina na tela e ela estava se movendo para a tela. Portanto, a maioria dos jogos naquela época, em meados dos anos noventa, eram jogos de rolagem lateral 2D. E aqui está um dos primeiros jogos não apenas com um personagem 3D, mas com uma personagem feminina 3D. E a câmera também estava se movendo, então você podia olhar para cima e para baixo."

"E por isso tinha uma tecnologia incrível, gráficos incríveis e esse caráter único. E tinha esses três pilares de exploração, resolução de quebra-cabeças e combate. E eu pensei, uau", continuou Livingstone. Claro, ele não estava sozinho em pensar que Lara Croft seria um sucesso, mas até ele subestimou quantas pessoas também se apaixonaram à primeira vista. Livingstone previu que venderia cerca de 100.000 cópias do primeiro Tomb Raider e, em vez disso, vendeu 7 milhões de unidades. Um grande aumento.

Se você quiser conferir a entrevista completa e descobrir como Lara Croft quase foi chamada de Laura Cruz, temos o vídeo completo abaixo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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