Skip to main content
Gamereactor Especiais
Especiais

Os Melhores Gráficos de 2015

Começa a ver-se finalmente o grande potencial gráfico das consolas.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 21 Dezembro 2015

Quando compramos uma consola nova ou um computador topo de gama, gostamos de jogos que aproveitem o potencial gráfico dessas máquinas, e 2015 foi um ano em cheio nesse sentido. Todas as plataformas tiveram jogos visualmente impressionantes, mas a PlayStation 4 conseguiu destacar-se neste departamento particular... mesmo que os gráficos não sejam o mais importante, como prova o primeiro lugar desta categoria.

OS MELHORES GRÁFICOS DE 2015

5º Star Wars Battlefront
Produtora: DICE
Plataforma: PC, PS4, Xbox One

Quando a DICE mostrou Star Wars Battlefront, impressionou a indústria com uma qualidade gráfica muito acima da média, e a versão final do jogo não desapontou nesse aspeto. Podem apontar defeitos à quantidade de conteúdo de Star Wars Battlefront, ou a algumas decisões de design, mas é difícil negar o quão bonito é este jogo da DICE.

Na verdade, não é surpreendente. A série Battlefield, também da DICE, sempre impressionou ao nível da qualidade gráfica. A produtora sabe trabalhar, melhor que ninguém, com o motor que eles próprios criaram - Frostbite 3.0 -, e a cada jogo que passam, elevam o seu potencial. Se são fãs de Star Wars, vão ficar boquiabertos com Battlefront, nem que seja apenas com a impressionante recriação visual desse universo.

4º The Witcher 3: Wild Hunt
Produtora: CD Projekt Red
Plataforma: PC, PS4, Xbox One

A CD Projekt Red foi algo de várias críticas aquando do lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt, por ter praticado um "downgrade" gráfico notório entre os primeiros trailers do jogo e a versão final. E É verdade, The Witcher 3 perdeu vários efeitos ao longo do caminho, possivelmente para correr de forma mais estável. Isso não significa que seja um jogo feio.

Mesmo com o downgrade, The Witcher 3: Wild Hunt ainda é um dos jogos mais belos do ano. O detalhe em si é espantoso, mas torna-se ainda mais impressionante quando consideramos a escala massiva do mundo, completo com efeitos climatéricos e transições noite-dia em tempo real. Poucos jogos nos 'obrigaram' a parar para apreciar as vistas como The Witcher 3: Wild Hunt.

3º Until Dawn
Produtora: Supermassive Games
Plataforma: PS4

Until Dawn é um bom jogo de terror, com uma história interessante e várias ramificações que mudam o curso da experiência de cada jogador, mas mais importante para o tópico em questão, é um jogo com uma capacidade gráfica estrondosa. A Supermassive Games utilizou o motor gráfico da Guerrilla Games para esta geração, que já tinha sido usado em Killzone Shadowfall.

O detalhe das personagens é tremendo, copiando na perfeição as faces dos atores que interpretam a história, mas os cenários também apresentam uma qualidade visual impressionante. Infelizmente existem alguns problemas de optimização, e a PS4 nem sempre consegue manter uma fluidez constante, mas falando apenas em termos de qualidade gráfica, Until Dawn é um portento.

2º Batman: Arkham Knight
Produtora: Rocksteady Studios
Plataforma: PC, PS4, Xbox One

Poucos minutos depois de Batman: Arkham Knight arrancar, quando finalmente passam a controlar o Cavaleiro das Trevas no topo de uma torre de comunicação, é difícil não ficar impressionado com o espetáculo visual à nossa frente. O detalhe assombroso no modelo de Batman, os efeitos de chuva na capa do herói e no cenário à sua volta, e a luz transmitida pela lua e pelos muitos neons da cidade em baixo, formam uma visão impressionante.

Mais ainda quando consideramos que Batman: Arkham Knight se passa num mundo amplo (embora não seja massivo) e aberto. É difícil acreditar que a base deste motor ainda é o Unreal Engine 3, da Epic Games, o mesmo utilizado em jogos como Bioshock, Gears of War, e Batman: Arkham Asylum. Parabéns à Rocksteady Studios, pela forma como conseguiu optimizar e melhorar a tecnologia criada pela Epic. Uma pena porém que a versão PC não tenha acompanhado a excelência das versões Xbox One e PS4.

1º The Order: 1886
Produtora: Ready at Dawn
Plataforma: PS4

The Order: 1886 pode ser acusado de muitas falhas, mas não pela sua qualidade visual. A Ready at Dawn confessou que demorou vários anos para construir o seu motor de nova geração, mais conhecido como "RAD Engine". E a julgar pelos resultados de The Order: 1886, a produtora fez a escolha certa, pelo menos no departamento gráfico. O detalhe das personagens é assombroso, provavelmente superior ao que vimos em qualquer outro jogo, e os efeitos especiais acrescentam uma atmosfera fantástica a The Order: 1886.

O facto de ser um jogo de ação na terceira pessoa, com a câmara muito colada à personagem e ambientes bastante lineares, permitiu à Ready at Dawn potenciar o lado visual da experiência, recriando na perfeição a sua visão Steampunk de Londres. The Order: 1886 pode ter falhado noutros campos, mas pelo menos fica a certeza de que a Ready at Dawn tem aqui um motor de grande qualidade, optimizado para a PlayStation 4.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.