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Gamereactor Análises Ninja Gaiden 4
Análises Ninja Gaiden 4

Ninja Gaiden 4

Ryu Hayabusa retorna mais uma vez, mas desta vez o super ninja tem companhia em sua luta contra o mal.
Joakim Sjögren 21 Outubro 2025

Novos personagens fazem sua entrada.

O ano de 2025 certamente foi agitado para tudo relacionado a Ninja Gaiden. Outro dia, o inovador da série de jogos, Tomonobu Itagaki, infelizmente faleceu após um período de doença, mas, felizmente, nem tudo tem sido tão sombrio nos últimos meses. A série de jogos em questão estava adormecida há muito tempo, mas só este ano viu o lançamento de Ninja Gaiden: Ragebound (um jogo de ação bidimensional) e Ninja Gaiden 2 Black (uma nova versão da segunda parcela da série). E a diversão não termina aí, porque em poucos dias, Team Ninja, em colaboração com PlatinumGames, revisitará a série com o lançamento de Ninja Gaiden 4. A questão é, no entanto, se você pode obter muito de uma coisa boa e se o apetite por ação ninja intensa é tão grande hoje quanto era quando Tomonobu Itagaki era o rei dos jogos de ação.

Como já mencionado, Team Ninja não está sozinho no comando desta vez, mas contou com a ajuda de PlatinumGames, que tem uma longa história no gênero de ação. Bayonetta, Vanquish, Nier: Automata e Metal Gear Rising: Revengeance são apenas alguns dos títulos em que o desenvolvedor trabalhou e, embora o apogeu do estúdio tenha sido provavelmente há cerca de 10 a 15 anos, não há como negar que a marca PlatinumGames ' vem com grandes expectativas. No caso de Ninja Gaiden 4, ele atende parcialmente a essas expectativas, oferecendo uma jogabilidade de ação competente com foco no ritmo e na direção. Ao mesmo tempo, no entanto, ainda parece que o calendário lê 2009 em alguns aspectos, e considerando o preço necessário para participar da diversão, os consumidores podem esperar mais.

É violento o suficiente para fazer o truque.

Em termos de história, os desenvolvedores optaram por desviar o foco do agora conhecido super ninja Ryu Hayabusa e, em vez disso, pelo menos inicialmente, seguir o novo personagem Yakumo. Yakumo é, assim como Ryu, um lutador habilidoso que depende de reflexos rápidos e habilidades sobrenaturais, e a decisão de mudar o personagem principal não acrescenta muito mais do que a oportunidade de jogar como um ninja emo jovem e moderno. Claro, é diferente jogar Ninja Gaiden 4 em comparação com, digamos, Ninja Gaiden 2, mas isso provavelmente tem mais a ver com PlatinumGames estar no comando do que uma tentativa consciente de adicionar algo novo. Ryu ainda é um componente de Ninja Gaiden 4 (e é um personagem jogável), mas como não quero revelar spoilers, vou me abster de entrar em muitos detalhes sobre seu envolvimento.

Em termos de jogabilidade, Ninja Gaiden 4 parece uma mistura entre os títulos mais antigos da série e o estilo de ação característico de PlatinumGames. Às vezes, há muitas vibrações Bayonetta, e o foco geralmente é mais em fazer o jogador se sentir poderoso do que em oferecer desafios reais. Ao contrário do trabalho da vida de Itagaki, esta é uma jornada muito mais fácil e, embora às vezes haja alguns desafios, é principalmente uma luta aprender a se esquivar, aparar e usar seus recursos com sabedoria para ter sucesso. Isso não é uma coisa negativa em si, e você pode aumentar a dificuldade para se desafiar mais, mas eu ainda esperava uma jornada mais difícil nos créditos finais, dada a história da série.

As rotas são diretas, mas às vezes é possível encontrar caminhos alternativos.

A variação é um componente que pode ser criticado, e de forma bastante dura. Não há muito que distinga as horas umas das outras e, além dos ambientes mudarem marginalmente e dos inimigos girarem, é fácil para a experiência parecer um pouco monótona e unidimensional. O design da missão permanece mais ou menos intacto do início ao fim, e você se move principalmente por corredores bastante lineares, vazios e repetitivos, cheios de inimigos para finalmente ficar cara a cara com um chefe aterrorizante. É um conceito comprovado que funciona, mas, ao mesmo tempo, parece que o jogo foi tirado de 2013 (para melhor ou pior), então você não deve esperar nenhum detalhe inovador na mecânica do jogo ou nos aspectos técnicos.

Em termos de gráficos, Ninja Gaiden 4 deixa a desejar. Claro, o jogo não é feio, mas tudo, desde texturas até o design geral, parece desatualizado, pobre e antiquado em comparação com novos títulos do mesmo gênero. O fato de esta ser uma aventura exclusiva da última geração de consoles e PC parece estranho, pois a experiência sugere um jogo que poderia facilmente ter sido jogado em Xbox One. Deve-se notar que a taxa de quadros permanece alta e suave na maior parte do tempo, mas é uma pena que eles não pudessem oferecer uma aventura mais polida, considerando as sequências espetaculares que estão tentando retratar.

Os gráficos poderiam ter sido melhores, mas felizmente parece melhor em movimento do que em imagens.

Ninja Gaiden 4 parece um jogo um tanto desatualizado, mas isso não significa que não ofereça um bom entretenimento. Apesar dos gráficos fracos, da história sem graça e da constante reutilização de certos recursos, as sequências de ação oferecem aquela "sensação de platina" patenteada, onde a ultraviolência excessiva encontra a diversão igualmente excessiva. Pode ser um pouco carente de variedade às vezes, mas nunca é chato espancar ninjas robôs e demônios com várias armas. Ser capaz de usar as várias armas de Yakumo contra monstros indefesos em um momento e depois cortar as cabeças de inimigos igualmente indefesos como Ryu no próximo sempre me fez sorrir e, apesar de suas semelhanças, ambos os personagens oferecem atitude e arrogância suficientes em sua aparência para obrigar o jogador a seguir em frente. Há um espetáculo visual que é fácil de amar e, com seu balé de violência de alta octanagem, PlatinumGames e Team Ninja conseguem a coisa mais importante em um jogo de ação; ou seja, oferecer um bom combate.

As cenas mostram o jogo no seu melhor.

Ninja Gaiden 4 dá, portanto, uma impressão bastante mista, mas, no entanto, uma que se inclina positivamente. Há um charme familiar na forma como a aventura é estruturada e, embora eu não queira deixar de lado as críticas aos gráficos abaixo do padrão e ao design desatualizado e defendê-la com nostalgia cor-de-rosa, o conceito de ação simples, construído com código de jogo igualmente simples, funciona surpreendentemente bem. Não é um jogo que entrará para a história da mesma forma que seus antecessores, mas ainda é uma aventura que vale a pena jogar se você deseja uma ação ninja mais frenética. A grandeza de Tomonobu Itagaki pode fazer muita falta após a trágica morte deste ícone, mas Ninja Gaiden vive de uma forma que é um bom presságio para o futuro.

Ninja Gaiden continua vivo.

7
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Ação divertida. Música empolgante. Sentimentos nostálgicos. Alta taxa de quadros.
Contras Gráficos maçantes. Parece desatualizado. Falta variedade.
Nota da rede Média de 23 edições da Gamereactor
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Perfil completo 57 artigos publicados
7
Bom Nota da rede em 23 edições
Dados do jogo
Produtora PlatinumGames
Editora Xbox Game Studios
Data de lançamento 20 Outubro 2025
Género Action
Plataformas
Xbox Series X PS5 PC
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1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
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