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Steven Spielberg queria fazer o Call of Duty Movie, mas a Activision recusou.

Em vez disso, alinhando-se com a Paramount para trazer a série de jogos para a tela grande.
Ben Lyons Senior Editor 5 Setembro 2025

No início desta semana, foi afirmado que Activision e Paramount trabalharão juntos para entregar um filme live-action Call of Duty. Os detalhes sobre o projeto ainda são escassos no momento, mas um novo relatório revelou que o filme poderia ter parecido muito, muito diferente.

De acordo com o Puck News, afirma-se que Steven Spielberg lançou um filme Call of Duty para Activision, mas a mega editora recusou. A razão parece ser para Activision querer uma quantidade decente de controle criativo sobre o projeto, já que o argumento de Spielberg incluía o chamado "Acordo de Spielberg", o que significa que o diretor teria direito a apoio financeiro total, aprovação do corte final e também teria participação na produção e no marketing.

Claramente, Activision não estava alinhado com esse nível de controle criativo e, em vez disso, optou pelo argumento de Paramount, o que permite que a editora tenha mais influência sobre o projeto e o futuro da franquia.

Embora isso possa soar como uma escolha estranha para ter Spielberg dirigindo um filme Call of Duty, o famoso diretor é considerado um grande jogador de PC, como foi confirmado por seu filho Max Spielberg em uma entrevista com MinnMax no ano passado, onde ele disse o seguinte:

"Ele adora jogos, foi ele quem me colocou nisso. Ele joga, ele é um grande jogador de PC e esse é o nosso ponto de ligação também. Ele é como 'ei, o que é bom, que novo Call of Duty eu deveria estar jogando, envie-me uma lista dos cinco melhores atiradores, eu vou baixá-los e podemos jogá-los juntos quando você vier para a casa.' "

https://www.youtube.com/watch?v=DoDqKVExzkU

Quem você acha que deveria dirigir o filme Call of Duty ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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