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MindsEye pontuações de revisão atingem o fundo do poço

Com uma pontuação Metacritic de apenas 43 e menos de 400 jogadores ativos no Steam, MindsEye está se tornando um conto de advertência sobre o que acontece quando a ambição supera o polimento.
Marcus Persson Atualizado 16 Junho 2025

As coisas não correram exatamente conforme o planejado para o primeiro jogo de Leslie Benzies de seu próprio estúdio, Build a Rocket Boy, que ganhou as manchetes desde seu lançamento há alguns dias – mas por todos os motivos errados. Buggy, inacabado e medíocre são apenas algumas das palavras usadas para descrever MindsEye. Sem mencionar as vendas obviamente fracas, com o jogo atingindo um pico de pouco mais de 3.300 jogadores simultâneos no Steam e atualmente com menos de 400 usuários ativos no momento em que este artigo foi escrito.

Em nossa análise (que você pode ler aqui), notamos que o jogo parece uma imitação de GTA de dez anos, com a maioria de seus elementos falhando em impressionar. A julgar pelo Metacritic, parece que a maioria dos outros concorda - MindsEye é atualmente o jogo mais mal avaliado do ano até agora, com um Metascore de 43. Não é exatamente algo para se gabar.

O estúdio afirmou estar "devastado" pela recepção negativa e, em um comunicado divulgado logo após o lançamento, eles escreveram:

"Nossa prioridade é otimizar o desempenho e a estabilidade para que todos os jogadores, em todos os dispositivos, possam desfrutar de uma experiência de alta qualidade."

Claro, o único movimento razoável teria sido atrasar o projeto em pelo menos um ano. Esse fiasco repousa inteiramente sobre os ombros da administração. Mas o dinheiro tem que entrar, e essa foi provavelmente a razão pela qual MindsEye não recebeu o tempo extra no forno de que tão claramente precisava.

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