David Gaider, ex-escritor de Dragon Age até depois do lançamento de Inquisition, revelou que as equipes que trabalham em Dragon Age e Mass Effect sob a BioWare não eram os melhores amigos, pelo menos enquanto ele estava na empresa.
"Você vê, o que você precisa saber sobre a BioWare é que por muito tempo foram basicamente duas equipes sob o mesmo teto: a equipe de Dragon Age e a equipe Mass Effect ", Gaider explicou em uma longa série de postagens no Bluesky explicando sua decisão de deixar a BioWare. "E eles não se davam bem. A empresa estava ciente do atrito e as tentativas de consertá-lo estavam em andamento há anos, principalmente trocando funcionários entre as equipes com mais frequência.
Após algum cansaço após o lançamento de Dragon Age: Inquisition, Gaider foi transferido para a equipe que trabalhava no Projeto Dylan, que se tornaria Anthem, quando ele foi encarregado de mudar a sensação do universo de ficção científica para ter mais uma inclinação de fantasia.
https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqqatavss2p
Em resposta a um comentário, Gaider também explicou que houve até algum tratamento preferencial entre as equipes Mass Effect e Dragon Age. "A EA *sempre* preferiu Mass Effect, direto", escreveu ele. "A equipe de marketing deles gostou mais. Era moderno. Tinha ação. Eles nunca souberam bem o que fazer com o DA, e sempre que o DA me superava, o ME recebia as desculpas. Se você me perguntar, sempre foi tímido desde DA Origins."
https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqz2n5quk2p
Os fãs de Dragon Age provavelmente não ficarão felizes em ouvir essa última parte, especialmente porque Dragon Age: The Veilguard não correspondeu às expectativas da EA. Já faz muito tempo desde que Gaider trabalhou na BioWare, então talvez as duas equipes tenham aprendido a se beijar e fazer as pazes desde então.
