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Toys for Bob: "Todos podemos concordar que Banjo está hibernando há tempo suficiente, certo?"

O estúdio por trás da série Skylanders, bem como Crash Bandicoot 4: It's About Time, gostaria de trabalhar em um novo Banjo-Kazooie.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Abril 2025

No início desta semana, a Microsoft anunciou a edição deste ano do Xbox Games Showcase, o evento anual que eles realizam no início de junho durante o período não oficialmente apelidado de não-E3. Embora não saibamos o que eles mostrarão, temos certeza de que um certo urso e seu amigo emplumado estarão entre os jogos mais solicitados.

Mas a falta de interesse da Microsoft e da Rare em Banjo-Kazooie infelizmente tem sido bastante compacta. Ainda assim, existem dois desenvolvedores além da Rare que muitos acham que deveriam ter a oportunidade de gerenciar a série com uma nova aventura, ou seja, Playtonic Games (fundada por ex-funcionários da Banjo que anteriormente fizeram Yooka-Laylee ) e Toys for Bob (ex-estúdio da Activision que fez Crash Bandicoot 4: It's About Time ).

O YouTuber canadense Guy Eh entrevistou recentemente o chefe e diretor do jogo Toys for Bob, Paul Yan, e a conversa naturalmente mudou para Banjo Kazooie, e ele revelou que acha que Banjo já passou bastante tempo em hibernação até agora, e revelou que gostaria de aprofundar a colaboração com a Microsoft:

"Uma empresa com a qual gostaríamos de trabalhar é uma com a qual já estamos trabalhando - Team Xbox! Eles têm sido um grande parceiro e também têm uma lista muito interessante de personagens com os quais a Toys for Bob poderia se divertir muito. O urso de mel é o primeiro que vem à mente - acho que todos podemos concordar que Banjo está hibernando há tempo suficiente, certo?

Atualmente, eles estão ocupados com outro projeto, que se acredita ser uma nova aventura de Spyro, mas vamos manter os dedos cruzados para que Phil Spencer, Sarah Bond e os outros figurões do Xbox percebam isso e decidam se comprometer com a ideia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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