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FIFA 14: Nick Channon fala da nova geração

Mais poder de processamento permite mudar "a sensação, o aspeto e a fluidez" de FIFA 14.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 23 Outubro 2013

Durante o evento que permitiu experimentar FIFA 14 de nova geração, o nosso colega Mike Holmes aproveitou para conversar com Nick Channon, para descobrir como o hardware das novas consolas influenciou a nova versão de FIFA 14.

"Quando começamos [a trabalhar nesta versão], quisemos certificarmo-nos de que fazíamos algumas coisas. Se olharem para as transições anteriores de geração, os jogos da nova geração raramente tinham as mesmas características das versões da geração anterior. Isso foi algo que quisemos ter em mente. Certificámo-nos de que os modos mais populares do jogo faziam a transição."

"Depois, considerando que são consolas novas, pensámos em formas de inovar a jogabilidade e melhorar a apresentação do jogo. Queríamos que fosse diferente de qualquer FIFA até agora. Foi essa a abordagem da equipa e tem sido fantástico utilizar o motor da EA Sports, o Ignite, que permitiu utilizar o poder de processamento e a memória das novas consolas.

Podem ver a entrevista completa em baixo e a antevisão do Gamereactor aqui.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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